Descripción
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¡Inteligencia Artificial en tu ZX Spectrum 48K!
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En este número os traemos un espectacular reportaje que os permitirá programar en vuestro microordenador un chatbot para charlar con él y explorar de primera mano el increíble mundo de la Inteligencia Artificial en sistemas de los años 80. Una auténtica obra de ingeniería realizada por José Daniel Fernández Santos, autor de uno de los libros más sorprendentes de los últimos tiempos para el mítico ordenador de Sir Clive Sinclair, “Inteligencia Artificial para el Z80”, que os abre las puertas a un universo que parecía vetado solo a ordenadores actuales.
Tu ZX Spectrum puede conectarse a internet, ¿cómo?
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Tenemos en nuestras manos, en exclusiva y antes de su lanzamiento oficial, una unidad de Spectranext, un periférico que promete mucho y que podréis utilizar en vuestro ZX Spectrum. Con él podréis conectaros a internet y acceder a todo un universo de posibilidades nunca vistas en vuestro microordenador. Lo que incluye juegos multijugador que se podrán disfrutar si os hacéis con una de estas unidades cuando llegue su lanzamiento. ¿Con ganas de tenerlo?
Un juego de regalo y… ¡reportaje especial!
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Dicen que Vega Solaris es uno de los grandes juegos malditos del software español para ZX Spectrum. Programado por Carlos García Cordero y Fernando Sáenz Pérez, el juego se finalizó en 1989 aunque Dinamic lo publicitó en nuestra revista en los números 104, 105 y 106, a finales de 1986. Finalmente no se llegó a un acuerdo con Dinamic y… ¡esperad!, que os queremos contar la historia de primera mano en las páginas de la revista, con testimonios inéditos de sus desarrolladores e incluso recordando el trabajo del genial Alfonso Azpiri en su portada.
¡Ah!, y no contentos con el reportaje, os traemos también Vega Solaris como cinta virtual de regalo en Microhobby. ¿Qué más se puede pedir?
Portadas al estilo de los primeros años de la revista
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Volvemos a tener una portada increíble, dibujada por Jesús Martínez del Vas, a imagen y semejanza de las que disfrutamos en los primeros tiempos de Microhobby del gran José María Ponce donde teníamos que buscar su famosa firma.
Por cierto, ¿has encontrado ya la firma de Ponce en todas las revistas que llevamos publicadas?
Análisis de los mejores juegos de siempre… pero sobre todo actuales
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En este número volvemos a centrarnos en las novedades que llegan a los viejos microordenadores de 8 bits, ZX Spectrum, Commodore 64, MSX y Amstrad CPC. Lanzamientos recién estrenados que seguro quieres probar en tu viejo hardware. Y sí, también nos acordamos de algunos clásicos de siempre, que volvemos a revisitar para saber si siguen colocados en el mismo sitio donde los dejamos: ¿han envejecido bien?, ¿siguen siendo imprescindibles?
Cintas virtuales exclusivas de Microhobby
En este número tendréis nuevas cintas virtuales. Juegos completos, demos de regalo, cargadores, programas en BASIC ya tecleados y, de forma exclusiva en este número 226, un divertido chatbot de IA para que charles con tu viejo ZX Spectrum como si tuviera inteligencia propia.
¡Ah!, y recuerda que puedes comprar la revista en tres ediciones distintas:
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