Índice de Micromanía

184 artículos · números 1 a 4 (4.ª época) · actualizado el 21-10-2026

184 artículos
Juego, ordenador o temaTitularNºSecciónPág.Redactor
A.C.O.S. Volume 1: Star ForceNextmanía (previews) · pág. 63 1 Nextmanía (previews) 63 Marcos García
La Abadía del CrimenPixels escritos en nombre de la rosaEl Aedo del Píxel · pág. 55 Pixels escritos en nombre de la rosa 2 El Aedo del Píxel 55 El Aedo
Adventure InternationalEl origen de las aventurasInforme · pág. 40 El origen de las aventuras 4 Informe 40 José Luis Molina
Alien IntruderEsto no es Top SecretPunto de mira · pág. 28 Esto no es Top Secret 2 Punto de mira 28 José Luis Molina
Amstrad CPC+Los 464 y 6128 que llegaron tardeMicromaníacos · pág. 52 Los 464 y 6128 que llegaron tarde 3 Micromaníacos 52 José Luis Molina
AsymmetryEl arte de exprimir el SpectrumPunto de mira · pág. 28 El arte de exprimir el Spectrum 1 Punto de mira 28 Marcos García
Atari XEGSLa consola que quiso ser microordenadorMicromaníacos · pág. 50 La consola que quiso ser microordenador 4 Micromaníacos 50 José Luis Molina
Atlántida (mito)Y el videojuego excavó las capas del mitoEl Aedo del Píxel · pág. 21 Y el videojuego excavó las capas del mito 1 El Aedo del Píxel 21 El Aedo
Automania RemasteredNextmanía (breves) · pág. 62 1 Nextmanía (breves) 62 Marcos García
BeltalowdaPues sí, los 8 bits siguen vivosPuzles y parsers · pág. 67 Pues sí, los 8 bits siguen vivos 4 Puzles y parsers 67 Juanjo Muñoz
Black Castle 2Punto de mira · pág. 29 2 Punto de mira 29 José Luis Rodríguez
Black Tower EnigmaPunto de mira · pág. 33 2 Punto de mira 33 José Luis Rodríguez
BlackjackDesvalija, que algo quedaPuzles y parsers · pág. 67 Desvalija, que algo queda 1 Puzles y parsers 67 Juanjo Muñoz
BloodstonePosiblemente, el GOTY de 2026Punto de mira · pág. 30 Posiblemente, el GOTY de 2026 3 Punto de mira 30 Marcos García
Bonsai NextOdisea ninja de alta carga adictivaNextmanía · pág. 62 Odisea ninja de alta carga adictiva 2 Nextmanía 62 Marcos García
C64 Games SystemEl ordenador que perdió su tecladoMicromaníacos · pág. 52 El ordenador que perdió su teclado 2 Micromaníacos 52 José Luis Molina
Calebe AdventurePunto de mira · pág. 39 2 Punto de mira 39 José Luis Rodríguez
Captain BarrelLeva el ancla y… que haya suertePunto de mira · pág. 26 Leva el ancla y… que haya suerte 3 Punto de mira 26 José Luis Rodríguez
La Casa del CuadroSolo vale sobrevivirPatas arriba · pág. 60 Solo vale sobrevivir 2 Patas arriba 60 José Luis Molina / José Luis Rodríguez
Castle of TerrorPunto de mira · pág. 33 1 Punto de mira 33 José Luis Rodríguez
Centurion: Defender of RomeLa república que nunca existióEl Aedo del Píxel · pág. 53 La república que nunca existió 4 El Aedo del Píxel 53 El Aedo
The Chambers BeneathPunto de mira · pág. 35 2 Punto de mira 35 José Luis Molina
CinemawareJuegos con alma de cine¿Te acuerdas? · pág. 44 Juegos con alma de cine 1 ¿Te acuerdas? 44 José Luis Molina
City HunterMás clásicos en el presentePunto de mira · pág. 34 Más clásicos en el presente 3 Punto de mira 34 José Luis Rodríguez
Colin Porch y Andy Roberts(Casi) cuatro décadas soñando en modo FilmationPunto de mira (entrevista) · pág. 24 (Casi) cuatro décadas soñando en modo Filmation 3 Punto de mira (entrevista) 24 José Luis Rodríguez
Conversiones de 16 a 8 bitsTragedia en 16 bits: «fails» de éxitos para 8 bitsInforme · pág. 40 Tragedia en 16 bits: «fails» de éxitos para 8 bits 3 Informe 40 Marcos García
Cristina FernándezTestimonio sobre la segunda época de MicromaníaMicromanía segunda época (entrevista) · pág. 43 Testimonio sobre la segunda época de Micromanía 1 Micromanía segunda época (entrevista) 43 Juan Carlos García
The Cursed LegacyUn juego legendario para Mega DrivePunto de mira · pág. 28 Un juego legendario para Mega Drive 2 Punto de mira 28 José Luis Rodríguez
Daemon Claw: Origins of NnarToda una demostración de poderPunto de mira · pág. 34 Toda una demostración de poder 1 Punto de mira 34 José Luis Rodríguez
Daniel Labriet«Programar en Amiga es un regreso a mis orígenes, pero con 30 años de experiencia»Actualidad (entrevista) · pág. 9 «Programar en Amiga es un regreso a mis orígenes, pero con 30 años de experiencia» 3 Actualidad (entrevista) 9 José Luis Rodríguez
The Dark Rites of ArkhamHorror cósmico en PCPuzles y parsers · pág. 67 Horror cósmico en PC 1 Puzles y parsers 67 Juanjo Muñoz
The Dark Rites of ArkhamLovecraft, puzles y mucho pixel artPunto de mira · pág. 36 Lovecraft, puzles y mucho pixel art 3 Punto de mira 36 José Luis Molina
The Dark Rites of ArkhamEs hora de parar el mal de ArkhamPatas arriba · pág. 54 Es hora de parar el mal de Arkham 4 Patas arriba 54 José Luis Molina
Dark SeedEl horror biomecánico de CyberdreamsReportaje · pág. 18 El horror biomecánico de Cyberdreams 4 Reportaje 18 Jesús Martínez del Vas
Defender of the CrownCastillos, justas y damas en peligroEl Aedo del Píxel · pág. 55 Castillos, justas y damas en peligro 3 El Aedo del Píxel 55 El Aedo
Delta's ShadowY Sanchez Crew se inventó Power Blade 3Nextmanía · pág. 62 Y Sanchez Crew se inventó Power Blade 3 1 Nextmanía 62 Marcos García
Der Wanderknecht: Jesus ist mein LebenPunto de mira · pág. 25 1 Punto de mira 25 José Luis Rodríguez
DevwillPunto de mira · pág. 29 4 Punto de mira 29 José Luis Rodríguez
Dominik Balog (Woodfrog)«Dediqué tiempo a estudiar el aspecto de los juegos de Capcom para SNES»Punto de mira (entrevista) · pág. 27 «Dediqué tiempo a estudiar el aspecto de los juegos de Capcom para SNES» 4 Punto de mira (entrevista) 27 Marcos García / José Luis Rodríguez
Double Baboon NinjaEste par de monos va a romperlaActualidad · pág. 8 Este par de monos va a romperla 3 Actualidad 8 José Luis Rodríguez
Dr. DangerousVíctimas de la tormenta perfectaPunto de mira · pág. 34 Víctimas de la tormenta perfecta 2 Punto de mira 34 José Luis Rodríguez
EarthionApoteosis made in Mega DrivePunto de mira · pág. 26 Apoteosis made in Mega Drive 1 Punto de mira 26 Marcos García
EchodromePunto de mira · pág. 31 4 Punto de mira 31 José Luis Rodríguez
Escape 2049Ella y los extraterrestresPunto de mira · pág. 26 Ella y los extraterrestres 3 Punto de mira 26 José Luis Rodríguez
FasterEl poderío del ST EnhancedPunto de mira · pág. 28 El poderío del ST Enhanced 1 Punto de mira 28 Marcos García
Filemón busca a MortadeloNextmanía (breves) · pág. 62 4 Nextmanía (breves) 62 Marcos García
FilmationGloria Filmation: el género que no quiso morirInforme · pág. 16 Gloria Filmation: el género que no quiso morir 3 Informe 16 José Luis Sanz
El FirfurcioEl espacio es muy aventureroPunto de mira · pág. 36 El espacio es muy aventurero 4 Punto de mira 36 José Luis Molina
Fix-It Felix Jr.¡El videojuego que nunca existió!Nextmanía · pág. 62 ¡El videojuego que nunca existió! 4 Nextmanía 62 Marcos García
Forgotten WorldsEsos mundos inolvidablesArcade Machine · pág. 64 Esos mundos inolvidables 4 Arcade Machine 64 Marcos García
Former Dawn¿El mejor RPG para tu vieja NES?Actualidad · pág. 10 ¿El mejor RPG para tu vieja NES? 4 Actualidad 10 José Luis Rodríguez
Frontier ForceResistencia en la frontera estelarPunto de mira · pág. 32 Resistencia en la frontera estelar 1 Punto de mira 32 José Luis Rodríguez
GaudíEl viento de BarcelonaDemos y juegos gratis · pág. 12 El viento de Barcelona 4 Demos y juegos gratis 12 José Luis Molina
Gluf: Tesla FrogPunto de mira · pág. 29 3 Punto de mira 29 José Luis Rodríguez
Gommy Defensor MedievalPunto de mira · pág. 31 2 Punto de mira 31 José Luis Rodríguez
Gradius OriginsSiete shooters antológicosPunto de mira · pág. 26 Siete shooters antológicos 2 Punto de mira 26 Marcos García
El Gran CthulhuUn viaje de pesadillaSoluciones · pág. 60 Un viaje de pesadilla 1 Soluciones 60 Marcos García
El Gran CthulhuHay otros mundos… pero están en estePuzles y parsers · pág. 67 Hay otros mundos… pero están en este 3 Puzles y parsers 67 Juanjo Muñoz
Grub-o-GrottoPunto de mira · pág. 39 1 Punto de mira 39 José Luis Rodríguez
Gulliver¿Quieres ser una gaviota?Punto de mira · pág. 32 ¿Quieres ser una gaviota? 2 Punto de mira 32 José Luis Rodríguez
Hang-On EnhancedPunto de mira · pág. 35 3 Punto de mira 35 José Luis Rodríguez
IBM PC (gráficos CGA)Magia en cuatro colores: amor por la CGA en MS-DOSInforme · pág. 48 Magia en cuatro colores: amor por la CGA en MS-DOS 3 Informe 48 Jesús Martínez del Vas
Inferno DashBomberos y puzles en Inferno DashNextmanía (previews) · pág. 63 Bomberos y puzles en Inferno Dash 2 Nextmanía (previews) 63 Marcos García
James Sinclair and the Temple of the Sun GodJames Sinclair… ¿Jones?Nextmanía (breves) · pág. 62 James Sinclair… ¿Jones? 3 Nextmanía (breves) 62 Marcos García
Jared Hoag (Something Nerdy Studios)«Llevo tiempo pensando que NES no tiene ningún RPG realmente bueno»Actualidad (entrevista) · pág. 11 «Llevo tiempo pensando que NES no tiene ningún RPG realmente bueno» 4 Actualidad (entrevista) 11 José Luis Rodríguez
Javier Bravo (Gamesoft)«Siempre pensamos que Dinamic hizo la ilustración antes que el juego»Punto de mira (entrevista) · pág. 23 «Siempre pensamos que Dinamic hizo la ilustración antes que el juego» 1 Punto de mira (entrevista) 23 Jesús Martínez del Vas
Javier de la GuardiaTestimonio sobre la segunda época de MicromaníaMicromanía segunda época (entrevista) · pág. 43 Testimonio sobre la segunda época de Micromanía 1 Micromanía segunda época (entrevista) 43 Juan Carlos García
Jetman in Space¡Equípate con tu jetpack una vez más!Nextmanía · pág. 62 ¡Equípate con tu jetpack una vez más! 3 Nextmanía 62 Marcos García
José Emilio BarberoTestimonio sobre la segunda época de MicromaníaMicromanía segunda época (entrevista) · pág. 43 Testimonio sobre la segunda época de Micromanía 1 Micromanía segunda época (entrevista) 43 Juan Carlos García
José Ignacio Murria«Aprendí BASIC muy rápido y me fascinaba un comando muy raro… USR»Punto de mira (entrevista) · pág. 25 «Aprendí BASIC muy rápido y me fascinaba un comando muy raro… USR» 2 Punto de mira (entrevista) 25 Jesús Martínez del Vas
José María Meléndez«El jazz está muy asociado a la época en la que transcurre el juego»Punto de mira (entrevista) · pág. 37 «El jazz está muy asociado a la época en la que transcurre el juego» 3 Punto de mira (entrevista) 37 José Luis Molina
José María PonceEl ilustrador sin tecnologíaInforme · pág. 20 El ilustrador sin tecnología 2 Informe 20 Jesús Martínez del Vas
Juan Tibaldi«Maniac Mansion y Zak McKracken fueron mis influencias más próximas»Punto de mira (entrevista) · pág. 37 «Maniac Mansion y Zak McKracken fueron mis influencias más próximas» 2 Punto de mira (entrevista) 37 José Luis Rodríguez
KaboomaniaExplota explótame expló…Punto de mira · pág. 28 Explota explótame expló… 4 Punto de mira 28 José Luis Rodríguez
Kai MagazineUn viaje de MSX2 hasta Mega DriveVidas extras · pág. 44 Un viaje de MSX2 hasta Mega Drive 2 Vidas extras 44 José Luis Rodríguez
The KeyEl misterio de la mansión CarfaxPunto de mira · pág. 38 El misterio de la mansión Carfax 1 Punto de mira 38 José Luis Rodríguez
The KeyPues sí, los 8 bits siguen vivosPuzles y parsers · pág. 67 Pues sí, los 8 bits siguen vivos 4 Puzles y parsers 67 Juanjo Muñoz
Kunio no Nekketsu S.F.Estas tortas molan muchoPunto de mira · pág. 36 Estas tortas molan mucho 4 Punto de mira 36 José Luis Rodríguez
The Last Ninja CollectionLa saga que hizo soñar a toda una generaciónPunto de mira · pág. 32 La saga que hizo soñar a toda una generación 2 Punto de mira 32 Marcos García
Lost KeyEl sendero de la iluminaciónActualidad · pág. 10 El sendero de la iluminación 2 Actualidad 10 José Luis Rodríguez
Luis «Shinyuden» Díaz«Imaginad poder reeditar Final Fantasy IV, V y VI… o Bahamut Lagoon»Punto de mira (entrevista) · pág. 27 «Imaginad poder reeditar Final Fantasy IV, V y VI… o Bahamut Lagoon» 1 Punto de mira (entrevista) 27 Marcos García
Luna's RoomSe te encogerá el corazónPunto de mira · pág. 30 Se te encogerá el corazón 3 Punto de mira 30 José Luis Molina
Lunar SkirmishPunto de mira · pág. 25 4 Punto de mira 25 José Luis Rodríguez
MalasombraPon fin a la tiranía del mago maloSoluciones · pág. 52 Pon fin a la tiranía del mago malo 1 Soluciones 52 José Luis Sanz
Maldita Castilla Requiem¡Por Dios y por la corona!Actualidad · pág. 8 ¡Por Dios y por la corona! 1 Actualidad 8 José Luis Rodríguez
Marte: Calor RojoNextmanía (previews) · pág. 63 4 Nextmanía (previews) 63 Marcos García
MegaboxLa versión Reloaded es mejorPunto de mira · pág. 34 La versión Reloaded es mejor 3 Punto de mira 34 José Luis Rodríguez
MercenaryMercenary, el clásico de Paul WoakesNextmanía (previews) · pág. 63 Mercenary, el clásico de Paul Woakes 3 Nextmanía (previews) 63 Marcos García
Metal MiraclePunto de mira · pág. 27 3 Punto de mira 27 José Luis Rodríguez
MicromaníaLes deseo toda la suerte del mundoEditorial · pág. 3 Les deseo toda la suerte del mundo 1 Editorial 3 Gabriel Nieto
MicromaníaLa aventura del quioscoMicromanía 4.0 · pág. 14 La aventura del quiosco 1 Micromanía 4.0 14 Marcos García
MicromaníaSus orígenes… y los míosMicromanías · pág. 70 Sus orígenes… y los míos 1 Micromanías 70 Amalio Gómez
MicromaníaLa locura del regreso de MicromaníaEditorial · pág. 3 La locura del regreso de Micromanía 2 Editorial 3 José Luis Sanz
MicromaníaGracias por acompañarnosMicromanía 4.0 · pág. 14 Gracias por acompañarnos 2 Micromanía 4.0 14 Marcos García
MicromaníaMás vidas que un gatoMicromanías · pág. 70 Más vidas que un gato 2 Micromanías 70 Amalio Gómez
MicromaníaFilmation, verano y otras historiasEditorial · pág. 3 Filmation, verano y otras historias 3 Editorial 3 José Luis Sanz
MicromaníaLa suerte de sentirloMicromanía 4.0 · pág. 14 La suerte de sentirlo 3 Micromanía 4.0 14 Marcos García
MicromaníaEdad doradaMicromanías · pág. 70 Edad dorada 3 Micromanías 70 Amalio Gómez
MicromaníaH.R. Giger, Dark Seed y clásicos en españolEditorial · pág. 3 H.R. Giger, Dark Seed y clásicos en español 4 Editorial 3 José Luis Sanz
MicromaníaUna de reencuentrosMicromanía 4.0 · pág. 16 Una de reencuentros 4 Micromanía 4.0 16 Marcos García
MicromaníaEl declive de las revistasMicromanías · pág. 70 El declive de las revistas 4 Micromanías 70 Amalio Gómez
Micromanía (1986)Hace 40 años… y Micromanía daba sus primeros pasosHace 40 años · pág. 66 Hace 40 años… y Micromanía daba sus primeros pasos 1 Hace 40 años 66 Sonia Herranz
Micromanía (1986)Un año de vida, primer lavado de caraHace 40 años · pág. 66 Un año de vida, primer lavado de cara 2 Hace 40 años 66 Sonia Herranz
Micromanía (1986)Un verano, el de 1986, esplendorosoHace 40 años · pág. 66 Un verano, el de 1986, esplendoroso 3 Hace 40 años 66 Sonia Herranz
Micromanía (1986)Cerrando 1986 por todo lo altoHace 40 años · pág. 66 Cerrando 1986 por todo lo alto 4 Hace 40 años 66 Sonia Herranz
Micromanía (segunda época)¿Qué sirve para llevar el bocata?Micromanía segunda época · pág. 42 ¿Qué sirve para llevar el bocata? 1 Micromanía segunda época 42 Juan Carlos García
Microvaders CaravanPunto de mira · pág. 37 4 Punto de mira 37 José Luis Rodríguez
Mighty Cuphead Adventure¡Vuelve Master System!Mega noticia · pág. 4 ¡Vuelve Master System! 3 Mega noticia 4 José Luis Rodríguez
Miner ManiaNextmanía (breves) · pág. 62 1 Nextmanía (breves) 62 Marcos García
Miracle Boy in Dragon LandEste chico tiene mucha estrellaActualidad · pág. 8 Este chico tiene mucha estrella 2 Actualidad 8 Marcos García / José Luis Rodríguez
Miracle Boy in Dragon LandAtari ST brilla con luz propiaPunto de mira · pág. 32 Atari ST brilla con luz propia 3 Punto de mira 32 José Luis Rodríguez
Miracle Boy in Dragon LandUna aventura en busca del conde DragoPatas arriba · pág. 56 Una aventura en busca del conde Drago 3 Patas arriba 56 José Luis Rodríguez
Monty Mole¡Monty Mole se multiplica!Nextmanía (breves) · pág. 62 ¡Monty Mole se multiplica! 2 Nextmanía (breves) 62 Marcos García
Mort & PhilEstos tipejos nos suenanPunto de mira · pág. 34 Estos tipejos nos suenan 4 Punto de mira 34 José Luis Rodríguez
Mr. Shadow Gangs (JKM Corp)«Los límites de Neo Geo moldearon el proyecto pero también contribuyeron a darle su propia identidad»Mega juego (entrevista) · pág. 6 «Los límites de Neo Geo moldearon el proyecto pero también contribuyeron a darle su propia identidad» 4 Mega juego (entrevista) 6 José Luis Rodríguez
Neo Geo AES+El (gran) retorno del reyMega noticia · pág. 4 El (gran) retorno del rey 2 Mega noticia 4 José Luis Rodríguez
Neon HorizonPunto de mira · pág. 39 2 Punto de mira 39 José Luis Rodríguez
Next HexagonCuando todo giraNextmanía (previews) · pág. 63 Cuando todo gira 3 Nextmanía (previews) 63 Marcos García
NishiyamaPunto de mira · pág. 39 1 Punto de mira 39 José Luis Rodríguez
El Ojo de ValaAventureros con sabor a juegos de LucasActualidad · pág. 10 Aventureros con sabor a juegos de Lucas 3 Actualidad 10 José Luis Rodríguez
Operation AlexandraOtro grande llega a NESMega juego · pág. 4 Otro grande llega a NES 1 Mega juego 4 Jesús Martínez del Vas
Operation Night StrikersUna recopilación excesivamente eclécticaPunto de mira · pág. 38 Una recopilación excesivamente ecléctica 2 Punto de mira 38 Marcos García
Operation WolfUna coin-op de armas tomarArcade Machine · pág. 64 Una coin-op de armas tomar 2 Arcade Machine 64 Marcos García
OutRun Amiga EditionMás vale tarde que nuncaPunto de mira · pág. 30 Más vale tarde que nunca 1 Punto de mira 30 Marcos García
OutRun GBPunto de mira · pág. 31 1 Punto de mira 31 Marcos García
P-47 II MDResurrección 35 años despuésPunto de mira · pág. 32 Resurrección 35 años después 1 Punto de mira 32 Marcos García
P-47: The Freedom FighterBombardeos Jaleco S.A.Arcade Machine · pág. 64 Bombardeos Jaleco S.A. 1 Arcade Machine 64 Marcos García
Pac-ManiaLa revolución isométricaArcade Machine · pág. 64 La revolución isométrica 3 Arcade Machine 64 Marcos García
Pack Arcade 4Más magia, más Neo GeoPunto actual · pág. 38 Más magia, más Neo Geo 3 Punto actual 38 Marcos García
Pampas & Selene¿Existe algún juego más adictivo que este?Punto de mira · pág. 30 ¿Existe algún juego más adictivo que este? 4 Punto de mira 30 Marcos García
PerseusEl mito de Perseo se actualizaPunto de mira · pág. 34 El mito de Perseo se actualiza 2 Punto de mira 34 Marcos García
Premios CAAD 2025Dos amigos unidos por la aventuraPuzles y parsers · pág. 67 Dos amigos unidos por la aventura 2 Puzles y parsers 67 Juanjo Muñoz
La PruebaPues sí, los 8 bits siguen vivosPuzles y parsers · pág. 67 Pues sí, los 8 bits siguen vivos 4 Puzles y parsers 67 Juanjo Muñoz
PyjamaramaPonte el PyjamaramaNextmanía (breves) · pág. 62 Ponte el Pyjamarama 4 Nextmanía (breves) 62 Marcos García
Quid Pro QuoBusca pistas donde seaPunto de mira · pág. 24 Busca pistas donde sea 1 Punto de mira 24 José Luis Sanz
Raiden Fighters Remix CollectionUna trilogía que se ha hecho esperarPunto de mira · pág. 30 Una trilogía que se ha hecho esperar 2 Punto de mira 30 Marcos García
Red PlanetEl planeta rojo te esperaNextmanía (breves) · pág. 62 El planeta rojo te espera 3 Nextmanía (breves) 62 Marcos García
Return to BlacktoothEl dúo dinámico del FilmationPunto de mira · pág. 22 El dúo dinámico del Filmation 3 Punto de mira 22 José Luis Sanz
Rick Dangerous DXEl explorador que nos sacó de quicioPunto de mira · pág. 32 El explorador que nos sacó de quicio 4 Punto de mira 32 Marcos García
The Rivenor RelicLa hoguera será tu mejor aliadaPunto de mira · pág. 34 La hoguera será tu mejor aliada 4 Punto de mira 34 Marcos García
Road FighterPunto de mira · pág. 35 3 Punto de mira 35 José Luis Rodríguez
Robert Troughton y Jon Eggelton«Sabre Wulf en C64 era claramente una conversión directa de ZX Spectrum»Punto de mira (entrevista) · pág. 37 «Sabre Wulf en C64 era claramente una conversión directa de ZX Spectrum» 1 Punto de mira (entrevista) 37 José Luis Sanz
Roguecraft DXPor turnos y FilmationPunto de mira · pág. 24 Por turnos y Filmation 1 Punto de mira 24 José Luis Sanz
Roguecraft GBPunto de mira · pág. 29 1 Punto de mira 29 José Luis Sanz
Rubén López y Silvia Izquierdo«El pixel art es un estilo que nos apasiona y siempre soñamos con trabajar»Punto de mira (entrevista) · pág. 41 «El pixel art es un estilo que nos apasiona y siempre soñamos con trabajar» 2 Punto de mira (entrevista) 41 José Luis Sanz
S1ncla1r C1tyUn Blade Runner «spectrumero»Puzles y parsers · pág. 67 Un Blade Runner «spectrumero» 1 Puzles y parsers 67 Juanjo Muñoz
Sabre Wulf RemasteredLa selva ahora es más bonitaPunto de mira · pág. 36 La selva ahora es más bonita 1 Punto de mira 36 José Luis Sanz
Salamander IIIUn respetuoso homenaje de M2 a la sagaPunto de mira · pág. 27 Un respetuoso homenaje de M2 a la saga 2 Punto de mira 27 Marcos García
Sam's JourneyFiesta de disfracesPunto de mira · pág. 28 Fiesta de disfraces 4 Punto de mira 28 José Luis Rodríguez
Samuel Blanchard«Miracle Boy es un vibrante homenaje a Atari ST, a Sega y al adolescente que fui»Actualidad (entrevista) · pág. 9 «Miracle Boy es un vibrante homenaje a Atari ST, a Sega y al adolescente que fui» 2 Actualidad (entrevista) 9 Marcos García / José Luis Rodríguez
The Secret of Barron WoodEl gran secreto de Barron WoodNextmanía (previews) · pág. 63 El gran secreto de Barron Wood 4 Nextmanía (previews) 63 Marcos García
The Secret of Monkey IslandEl secreto era el tiempoReportaje · pág. 16 El secreto era el tiempo 1 Reportaje 16 José Luis Sanz
Sensible World of Soccer 2025/2026No soy yo… es tu jugabilidadPunto de mira · pág. 38 No soy yo… es tu jugabilidad 1 Punto de mira 38 José Luis Sanz
Shadow Gangs ZeroEsplendor ninja en Neo GeoMega juego · pág. 4 Esplendor ninja en Neo Geo 4 Mega juego 4 José Luis Rodríguez
Shadows of the AfterlandLa muerte os sienta tan bienPunto de mira · pág. 40 La muerte os sienta tan bien 2 Punto de mira 40 José Luis Sanz
Shadows of the AfterlandUna muerte, una amnesia y un destinoPatas arriba · pág. 56 Una muerte, una amnesia y un destino 2 Patas arriba 56 José Luis Sanz
Shadows of the AfterlandHay otros mundos… pero están en estePuzles y parsers · pág. 67 Hay otros mundos… pero están en este 3 Puzles y parsers 67 Juanjo Muñoz
Shane McCaffertyDe los móviles a revivir Game BoyVidas extras · pág. 44 De los móviles a revivir Game Boy 3 Vidas extras 44 José Luis Rodríguez
Shera's Music PartyPunto de mira · pág. 31 3 Punto de mira 31 José Luis Rodríguez
Sinclair PC200¿El paso en falso?Micromaníacos · pág. 50 ¿El paso en falso? 1 Micromaníacos 50 José Luis Molina
Sorcerer's KingdomEl regreso de un clásico que ahora habla españolPunto de mira · pág. 24 El regreso de un clásico que ahora habla español 4 Punto de mira 24 José Luis Sanz
Space MovesRegreso al espacioActualidad · pág. 16 Regreso al espacio 2 Actualidad 16 José Luis Rodríguez / José Luis Sanz
Space Quest IVComedia espacial… remasterizadaPunto de mira · pág. 35 Comedia espacial… remasterizada 1 Punto de mira 35 José Luis Molina
Star Trek (videojuegos)Star Trek y Micromanía: el espacio, última fronteraInforme · pág. 48 Star Trek y Micromanía: el espacio, última frontera 2 Informe 48 José Luis Molina
Starseed 3Punto de mira · pág. 33 3 Punto de mira 33 Marcos García
Stellar MessUna historia en tres actosPunto de mira · pág. 36 Una historia en tres actos 2 Punto de mira 36 José Luis Rodríguez
Stuart Cambridge y Tony WarrinerDos leyendas y un solo destinoVidas extras · pág. 46 Dos leyendas y un solo destino 4 Vidas extras 46 José Luis Rodríguez
Taito Arcade 3Otra ronda de leyendasPunto actual · pág. 42 Otra ronda de leyendas 2 Punto actual 42 Marcos García
Taxi BoyPunto de mira · pág. 35 4 Punto de mira 35 José Luis Rodríguez
Till & HatLátigo, sombrero y corazón de SNESPunto de mira · pág. 26 Látigo, sombrero y corazón de SNES 4 Punto de mira 26 Marcos García / José Luis Rodríguez
TrashmanEl regreso de TrashmanNextmanía (breves) · pág. 62 El regreso de Trashman 2 Nextmanía (breves) 62 Marcos García
Turbo GirlChicas y tubos catódicosPunto de mira · pág. 22 Chicas y tubos catódicos 1 Punto de mira 22 Jesús Martínez del Vas
The Turrican CollectionEl ciclón de Factor 5Punto actual · pág. 40 El ciclón de Factor 5 1 Punto actual 40 Marcos García
UmbraHay otros mundos… pero están en estePuzles y parsers · pág. 67 Hay otros mundos… pero están en este 3 Puzles y parsers 67 Juanjo Muñoz
Vice City BluesCaso abiertoNextmanía (previews) · pág. 63 Caso abierto 2 Nextmanía (previews) 63 Marcos García
Visco Arcade 1Shooters y algo másPunto actual · pág. 38 Shooters y algo más 4 Punto actual 38 Marcos García
Visco Arcade 2Evolución favorablePunto actual · pág. 39 Evolución favorable 4 Punto actual 39 Marcos García
Wing WarriorsNextmanía (previews) · pág. 63 1 Nextmanía (previews) 63 Marcos García
WolfPunto de mira · pág. 33 4 Punto de mira 33 José Luis Rodríguez
World DestructionUna joya oculta en la cara BPunto de mira · pág. 24 Una joya oculta en la cara B 2 Punto de mira 24 Jesús Martínez del Vas
YnxaPunto de mira · pág. 37 4 Punto de mira 37 José Luis Rodríguez
Z.E.N.E.K.O.¡Tiembla Metal Slug!Actualidad · pág. 10 ¡Tiembla Metal Slug! 1 Actualidad 10 José Luis Rodríguez
Zippy RaceEste juego huele a clásicoPunto de mira · pág. 32 Este juego huele a clásico 4 Punto de mira 32 José Luis Molina
ZPF¿Poder tecnológico sin responsabilidad?Punto de mira · pág. 28 ¿Poder tecnológico sin responsabilidad? 3 Punto de mira 28 Marcos García

Ordenado alfabéticamente por juego, ordenador, periférico o tema; los títulos que empiezan por «The», «El», «La»… se ordenan por la palabra siguiente. Las páginas son las de la paginación impresa (el póster central de cada número lleva su propia numeración y no se indexa). En los reportajes de hardware solo figura el ordenador o periférico, no los juegos citados; las entrevistas incluidas en un artículo llevan entrada propia con el nombre del entrevistado. No se indexan las noticias sin firma de Micronoticias, Q&A, ¿Sabías qué?, Bookmanía, Formidable/Lamentable, la tira cómica ni la publicidad. En los análisis cortos (página impar) el titular queda vacío porque solo llevan el nombre del juego. Pulsa el número para ver la revista.