Índice de Pixels
276 artículos
| Juego, consola o tema | Titular | Nº | Sección | Pág. | Redactor |
|---|---|---|---|---|---|
| 3DOCuando 3DO asomó la patita en España… de manera oficialReportaje · pág. 6 | Cuando 3DO asomó la patita en España… de manera oficial | 12 | Reportaje | 6 | Sonia Herranz |
| 3DO (juegos más caros)Los juegos más caros y deseados de 3DOSuelta la gallina · pág. 42 | Los juegos más caros y deseados de 3DO | 12 | Suelta la gallina | 42 | José Luis Sanz |
| 3DO (lanzamiento en España)La entrevista absurda que definió una épocaReportaje · pág. 74 | La entrevista absurda que definió una época | 12 | Reportaje | 74 | José Luis Sanz |
| Abu Simbel ProfanationTrampas eternasMe robó el corazón · pág. 48 | Trampas eternas | 16 | Me robó el corazón | 48 | José Luis Sanz |
| Aladdin (8 bits)¿Un alien frotando una lámpara de 8 bits?Ajuste de cuentas · pág. 64 | ¿Un alien frotando una lámpara de 8 bits? | 16 | Ajuste de cuentas | 64 | I.M. Predator |
| Alexey Pajitnov“Cuando las piezas se movieron […] me di cuenta de que sería un gran juego”Entrevista · pág. 44 | “Cuando las piezas se movieron […] me di cuenta de que sería un gran juego” | 15 | Entrevista | 44 | José Luis Molina |
| Alfas, betas y EPROMsBetas, alfas, CD y muchas, muchas ROMReportaje · pág. 24 | Betas, alfas, CD y muchas, muchas ROM | 13 | Reportaje | 24 | Raúl Montón |
| Alisia Dragoon“El Dragón y el rayo me confundieron”Ajuste de cuentas · pág. 46 | “El Dragón y el rayo me confundieron” | 4 | Ajuste de cuentas | 46 | José Luis Sanz |
| Amalio GómezAmalio Gómez: “Me dijo, ¿a dónde vas con ese gato?”Entrevista · pág. 60 | Amalio Gómez: “Me dijo, ¿a dónde vas con ese gato?” | 3 | Entrevista | 60 | José Luis Sanz |
| Amidar¿Esto es un simulador de pintor de los 80?Aprended abuelos · pág. 64 | ¿Esto es un simulador de pintor de los 80? | 13 | Aprended abuelos | 64 | Junior |
| Amiga (juegos de fútbol)¿Y si el fútbol se hubiera quedado dentro de tu Commodore Amiga?Reportaje · pág. 54 | ¿Y si el fútbol se hubiera quedado dentro de tu Commodore Amiga? | 15 | Reportaje | 54 | Marcos García |
| Amiga (juegos más caros)Juegos que buscarás tener en AmigaSuelta la gallina · pág. 40 | Juegos que buscarás tener en Amiga | 15 | Suelta la gallina | 40 | José Luis Sanz |
| Amsoft / RolandEl escudo azul de tu Amstrad CPCReportaje · pág. 42 | El escudo azul de tu Amstrad CPC | 8 | Reportaje | 42 | José Luis Sanz |
| Amstrad CPCAmstrad CPC, icono de una década prodigiosaReportaje · pág. 34 | Amstrad CPC, icono de una década prodigiosa | 8 | Reportaje | 34 | José María Velo |
| Aquatic Games, The“Me dejé llevar por el olimpismo”Ajuste de cuentas · pág. 20 | “Me dejé llevar por el olimpismo” | 1 | Ajuste de cuentas | 20 | Bruno Sol |
| Arcades de cochesCuando las carreteras tenían una sola direcciónReportaje · pág. 6 | Cuando las carreteras tenían una sola dirección | 4 | Reportaje | 6 | José Luis Sanz |
| ArkanoidEsa nave nodrizaMe robó el corazón · pág. 64 | Esa nave nodriza | 6 | Me robó el corazón | 64 | José Luis Sanz |
| Astal“Lo mejor de Saturn ‘Astal’ la fecha?”Ajuste de cuentas · pág. 38 | “Lo mejor de Saturn ‘Astal’ la fecha?” | 7 | Ajuste de cuentas | 38 | José Luis Sanz |
| Atari 2600 (juegos más caros)Gástate tus ahorros con (mucho) estiloSuelta la gallina · pág. 24 | Gástate tus ahorros con (mucho) estilo | 11 | Suelta la gallina | 24 | José Luis Sanz |
| Atari 400 / 8001979, el año en el que cambió todoReportaje · pág. 8 | 1979, el año en el que cambió todo | 1 | Reportaje | 8 | José Luis Sanz |
| Atari LynxAndrés Palomares: “Era una misión suicida, imposible”Reportaje · pág. 60 | Andrés Palomares: “Era una misión suicida, imposible” | 1 | Reportaje | 60 | José Luis Sanz |
| BagmanDinero y carretillasMe robó el corazón · pág. 56 | Dinero y carretillas | 13 | Me robó el corazón | 56 | Juan Carlos Sanz |
| Barbarian II¿Pero qué es esta ‘Barberidad’…?Ajuste de cuentas · pág. 20 | ¿Pero qué es esta ‘Barberidad’…? | 7 | Ajuste de cuentas | 20 | José Emilio Barbero |
| Barbarian (Psygnosis)Psygnosis: amor a primera vistaPlacer culpable · pág. 78 | Psygnosis: amor a primera vista | 11 | Placer culpable | 78 | Marcos García |
| Barcelona '92 (juegos olímpicos de SEGA)¿El peso de Barcelona marcó la nota?Ajuste de cuentas · pág. 24 | ¿El peso de Barcelona marcó la nota? | 6 | Ajuste de cuentas | 24 | Juan Carlos García |
| Barry Leitch“El tema principal de Lotus Turbo Challenge 2 se me ocurrió en un sueño”Entrevista · pág. 36 | “El tema principal de Lotus Turbo Challenge 2 se me ocurrió en un sueño” | 16 | Entrevista | 36 | José Luis Molina |
| Batman (NES)“Este Batman sí que se echa unas risas”Ajuste de cuentas · pág. 46 | “Este Batman sí que se echa unas risas” | 6 | Ajuste de cuentas | 46 | José Luis Sanz |
| Battletoads (Game Boy)“Battletoads en Game Boy no era pá tanto”Ajuste de cuentas · pág. 50 | “Battletoads en Game Boy no era pá tanto” | 5 | Ajuste de cuentas | 50 | José Luis Sanz |
| Blue's JourneyColor y locura en un género poco habitualAjuste de cuentas · pág. 52 | Color y locura en un género poco habitual | 11 | Ajuste de cuentas | 52 | Marcos García |
| Bram Stoker's DraculaUna nota sin colmillo que no debí poner yoAjuste de cuentas · pág. 52 | Una nota sin colmillo que no debí poner yo | 14 | Ajuste de cuentas | 52 | José Luis Sanz |
| Buggy BoySaltos y carrerasMe robó el corazón · pág. 54 | Saltos y carreras | 10 | Me robó el corazón | 54 | Marcos García |
| ButasanCerdos dinamiterosMe robó el corazón · pág. 52 | Cerdos dinamiteros | 6 | Me robó el corazón | 52 | Bruno Sol |
| Capcom Fighter Power StickCapcom pone todos los botones sobre la mesaMi periférico favorito · pág. 42 | Capcom pone todos los botones sobre la mesa | 11 | Mi periférico favorito | 42 | José Luis Sanz |
| Capcom (juegos de terror)El terror de Capcom más allá de Resident EvilReportaje · pág. 28 | El terror de Capcom más allá de Resident Evil | 14 | Reportaje | 28 | Sonia Herranz |
| Capcom (NES)15 cartuchos imprescindiblesReportaje · pág. 6 | 15 cartuchos imprescindibles | 14 | Reportaje | 6 | José Luis Sanz |
| Capcom (recreativas)Maravillas encapsuladas que nunca estuvieron en tu lista de favoritosReportaje · pág. 56 | Maravillas encapsuladas que nunca estuvieron en tu lista de favoritos | 14 | Reportaje | 56 | Marcos García |
| Caricaturas de la redacción (Grupo Zeta)Un extraterrestre armado junto a un Jedi en ciernesReportaje · pág. 74 | Un extraterrestre armado junto a un Jedi en ciernes | 8 | Reportaje | 74 | José Luis Sanz |
| Chaos Engine, The“Otra geñalidad de Bitmap Brothers”Ajuste de cuentas · pág. 44 | “Otra geñalidad de Bitmap Brothers” | 5 | Ajuste de cuentas | 44 | I.M. Predator |
| CinematronicsUn éxito que se cimentó sobre vectoresReportaje · pág. 14 | Un éxito que se cimentó sobre vectores | 5 | Reportaje | 14 | José Luis Sanz |
| Clive Townsend“Tengo diseñados ocho juegos de Saboteur”Entrevista · pág. 36 | “Tengo diseñados ocho juegos de Saboteur” | 3 | Entrevista | 36 | José Luis Molina |
| Clockwork KnightEl gran caballero de la orden de SegaSaturnAjuste de cuentas · pág. 66 | El gran caballero de la orden de SegaSaturn | 17 | Ajuste de cuentas | 66 | José Luis Sanz |
| ColecoVision¡Qué fuerte!Reportaje · pág. 48 | ¡Qué fuerte! | 6 | Reportaje | 48 | José Luis Sanz |
| Daley ThompsonDaley Thompson. Oro en videojuegosReportaje · pág. 22 | Daley Thompson. Oro en videojuegos | 7 | Reportaje | 22 | José Luis Sanz |
| Day of the TentacleTentáculos púrpurasMe robó el corazón · pág. 54 | Tentáculos púrpuras | 14 | Me robó el corazón | 54 | Ana Sanz |
| Defenders of Dynatron CityCuando Lucasfilm quiso ser como Disney y MarvelReportaje · pág. 66 | Cuando Lucasfilm quiso ser como Disney y Marvel | 5 | Reportaje | 66 | José Luis Sanz |
| Desert StrikeAntes de FIFA, EA ya dominaba las sagasAjuste de cuentas · pág. 32 | Antes de FIFA, EA ya dominaba las sagas | 8 | Ajuste de cuentas | 32 | Juan Carlos García |
| Diablo II“Parecía bueno… y fue mucho mejor”Ajuste de cuentas · pág. 50 | “Parecía bueno… y fue mucho mejor” | 3 | Ajuste de cuentas | 50 | Gustavo Bernaldo |
| Dig, The¿La mejor historia de cualquier aventura?Ahora lo ves · pág. 28 | ¿La mejor historia de cualquier aventura? | 16 | Ahora lo ves | 28 | José Luis Sanz |
| Dino CrisisQuito un zombie y pongo un dinosaurioAprended abuelos · pág. 64 | Quito un zombie y pongo un dinosaurio | 14 | Aprended abuelos | 64 | Junior |
| Donkey Kong¿Héroe o moniano?Reportaje · pág. 6 | ¿Héroe o moniano? | 8 | Reportaje | 6 | José Luis Sanz |
| Double Dragon¡Qué película!Me robó el corazón · pág. 70 | ¡Qué película! | 4 | Me robó el corazón | 70 | Gustavo Bernaldo |
| Dracula the UndeadUn cartuchazo que te chupará la sangrePlacer culpable · pág. 78 | Un cartuchazo que te chupará la sangre | 16 | Placer culpable | 78 | José Luis Sanz |
| Dune II: Battle for Arrakis“No supe ver lo ‘especiá’ que era”Ajuste de cuentas · pág. 42 | “No supe ver lo ‘especiá’ que era” | 1 | Ajuste de cuentas | 42 | Juan Carlos Sanz |
| Embargos y NDADe embargos y otros NDAReportaje · pág. 56 | De embargos y otros NDA | 17 | Reportaje | 56 | Sonia Herranz |
| Enduro RacerSaltos y barroMe robó el corazón · pág. 52 | Saltos y barro | 15 | Me robó el corazón | 52 | Juan Carlos Sanz |
| EpicEpopeya espacialMe robó el corazón · pág. 54 | Epopeya espacial | 17 | Me robó el corazón | 54 | José Luis Sanz |
| EpyxOlimpiadas by EpyxReportaje · pág. 32 | Olimpiadas by Epyx | 7 | Reportaje | 32 | José Luis Sanz |
| E.T. el Extraterrestre (Atari 2600)Hoy vais a aprender a jugar en Atari 2600 con E.T. El ExtraterrestreReportaje · pág. 58 | Hoy vais a aprender a jugar en Atari 2600 con E.T. El Extraterrestre | 13 | Reportaje | 58 | José Luis Sanz |
| EverQuestEl mundo online que lo empezó todoAjuste de cuentas · pág. 34 | El mundo online que lo empezó todo | 10 | Ajuste de cuentas | 34 | Nacho Hernández |
| Everyone's a WallyEsos tiles de coloresMe robó el corazón · pág. 44 | Esos tiles de colores | 17 | Me robó el corazón | 44 | Juan Carlos Sanz |
| Fantasia“Demasiado bueno para su tiempo”Ajuste de cuentas · pág. 42 | “Demasiado bueno para su tiempo” | 3 | Ajuste de cuentas | 42 | José Luis Sanz |
| Fievel Goes West“Fievel fue al Oeste… y yo me pasé siete pueblos”Ajuste de cuentas · pág. 52 | “Fievel fue al Oeste… y yo me pasé siete pueblos” | 4 | Ajuste de cuentas | 52 | Juan Carlos Sanz |
| Final Fantasy IX“José Luis seguro que me cambió la nota”Ajuste de cuentas · pág. 28 | “José Luis seguro que me cambió la nota” | 5 | Ajuste de cuentas | 28 | Gustavo Bernaldo |
| Final Fantasy VIIILo adoré en los 90 y ahora tengo dudasAjuste de cuentas · pág. 46 | Lo adoré en los 90 y ahora tengo dudas | 16 | Ajuste de cuentas | 46 | Gustavo Bernaldo |
| FromSoftwareFromSoftware ya era oscura antes de MiyazakiReportaje · pág. 22 | FromSoftware ya era oscura antes de Miyazaki | 1 | Reportaje | 22 | Marcos García |
| Full Motion Video (3DO)Multimedia y CD-ROM: 3DO como paraíso del Full Motion VideoReportaje · pág. 58 | Multimedia y CD-ROM: 3DO como paraíso del Full Motion Video | 12 | Reportaje | 58 | José Luis Sanz |
| Fútbol en los videojuegosEl mejor fútbol en casa, desde el sillónReportaje · pág. 6 | El mejor fútbol en casa, desde el sillón | 15 | Reportaje | 6 | José Luis Sanz |
| Fútbol y periodistas¿Sueñan los periodistas de videojuegos con fútbol electrónico?Reportaje · pág. 18 | ¿Sueñan los periodistas de videojuegos con fútbol electrónico? | 15 | Reportaje | 18 | Sonia Herranz |
| Galaxy Force IIEse ‘scaling’…Me robó el corazón · pág. 66 | Ese ‘scaling’… | 11 | Me robó el corazón | 66 | Juan Carlos Sanz |
| Game & WatchLa redención del mono más grande de NintendoReportaje · pág. 14 | La redención del mono más grande de Nintendo | 8 | Reportaje | 14 | José Luis Sanz |
| Game BoyCuando Game Boy fue su mejor versiónReportaje · pág. 44 | Cuando Game Boy fue su mejor versión | 2 | Reportaje | 44 | Juan Carlos García |
| Generación del 98El año que definió el videojuego modernoReportaje · pág. 6 | El año que definió el videojuego moderno | 13 | Reportaje | 6 | José Luis Sanz |
| Global Gladiators“McDonalds no estaba tan bueno”Ajuste de cuentas · pág. 36 | “McDonalds no estaba tan bueno” | 6 | Ajuste de cuentas | 36 | I.M. Predator |
| GodsEl Dios de la destrucción totalReportaje · pág. 64 | El Dios de la destrucción total | 7 | Reportaje | 64 | José Luis Sanz |
| Goof TroopLos puzles en pareja siempre diviertenPlacer culpable · pág. 78 | Los puzles en pareja siempre divierten | 14 | Placer culpable | 78 | José Luis Sanz |
| Gráficos vectoriales en ordenadoresLa era de los juegos vectorialesReportaje · pág. 22 | La era de los juegos vectoriales | 5 | Reportaje | 22 | Jesús Martínez del Vas |
| Grupo Zeta y Hobby PressY Grupo Zeta quiso hacer revistas como las de Hobby PressReportaje · pág. 74 | Y Grupo Zeta quiso hacer revistas como las de Hobby Press | 14 | Reportaje | 74 | José Luis Sanz |
| Guardian Heroes¡Espadas a mí!Me robó el corazón · pág. 72 | ¡Espadas a mí! | 13 | Me robó el corazón | 72 | José Luis Sanz |
| Guerra Fría y videojuegosGuerra Fría, juegos y propaganda en la década de los 80Reportaje · pág. 14 | Guerra Fría, juegos y propaganda en la década de los 80 | 2 | Reportaje | 14 | Bruno Sol y José Luis Sanz |
| Halo¡Menudo Jefe!Me robó el corazón · pág. 66 | ¡Menudo Jefe! | 10 | Me robó el corazón | 66 | José Luis Sanz |
| HeadhunterAgente moteroMe robó el corazón · pág. 66 | Agente motero | 9 | Me robó el corazón | 66 | José Luis Sanz |
| Headhunter¿Perdió SEGA la oportunidad de tener su Metal Gear?Reportaje · pág. 66 | ¿Perdió SEGA la oportunidad de tener su Metal Gear? | 16 | Reportaje | 66 | José Luis Sanz |
| HeroQuest¿Esto era RPG?Me robó el corazón · pág. 62 | ¿Esto era RPG? | 7 | Me robó el corazón | 62 | José Luis Sanz |
| Herzog ZweiCuando los RTS todavía no eran RTSAhora lo ves · pág. 30 | Cuando los RTS todavía no eran RTS | 17 | Ahora lo ves | 30 | José Luis Sanz |
| Hobbit, TheTolkien pixeladoMe robó el corazón · pág. 52 | Tolkien pixelado | 5 | Me robó el corazón | 52 | Marcos García |
| Hobby Consolas nº 1 (portada)Ese dibujo que no entendió el director de Hobby ConsolasReportaje · pág. 72 | Ese dibujo que no entendió el director de Hobby Consolas | 3 | Reportaje | 72 | José Luis Sanz |
| Hobby Consolas nº 1 (trucos)Nadie pensó que eso pudiera ser una sección de trucosReportaje · pág. 72 | Nadie pensó que eso pudiera ser una sección de trucos | 5 | Reportaje | 72 | José Luis Sanz |
| Hobby Consolas (revista)“Si lo hiciera hoy, acabaría en la cárcel de los videojuegos”Reportaje · pág. 28 | “Si lo hiciera hoy, acabaría en la cárcel de los videojuegos” | 3 | Reportaje | 28 | Sonia Herranz |
| Hobby Press vs ErbeRivalidad más allá de los videojuegosReportaje · pág. 72 | Rivalidad más allá de los videojuegos | 2 | Reportaje | 72 | José Luis Sanz |
| HomebrewSavia nueva para tus viejos cacharrosHomebrewlandia · pág. 68 | Savia nueva para tus viejos cacharros | 1 | Homebrewlandia | 68 | Raúl Montón |
| HomebrewMás madera para tus viejos cacharrosHomebrewlandia · pág. 64 | Más madera para tus viejos cacharros | 2 | Homebrewlandia | 64 | Raúl Montón |
| HomebrewApunta las cositas que puedes jugar ahoraHomebrewlandia · pág. 70 | Apunta las cositas que puedes jugar ahora | 7 | Homebrewlandia | 70 | Raúl Montón |
| Howard Scott Warshaw“Le dije a Spielberg: tú nos estás preparando para el primer contacto”Entrevista · pág. 46 | “Le dije a Spielberg: tú nos estás preparando para el primer contacto” | 13 | Entrevista | 46 | José Luis Molina |
| HyperdunkNi puntuando bajo acertamos la notaAjuste de cuentas · pág. 14 | Ni puntuando bajo acertamos la nota | 12 | Ajuste de cuentas | 14 | I.M. Predator |
| Illusion of TimeUna ilusión que mereció algo másAjuste de cuentas · pág. 72 | Una ilusión que mereció algo más | 10 | Ajuste de cuentas | 72 | José Luis Sanz |
| Imperial Glory (Pyro Studios)Cuando los navíos de Imperial Glory se llenaron de marinosReportaje · pág. 74 | Cuando los navíos de Imperial Glory se llenaron de marinos | 15 | Reportaje | 74 | José Luis Sanz |
| IMSAI 8080El ordenador que desafió al N.O.R.A.D.Reportaje · pág. 22 | El ordenador que desafió al N.O.R.A.D. | 2 | Reportaje | 22 | José Luis Sanz |
| In the HuntEs todavía mejor que en los años noventaAjuste de cuentas · pág. 26 | Es todavía mejor que en los años noventa | 11 | Ajuste de cuentas | 26 | José Luis Sanz |
| Indiana Jones' Greatest Adventures“¿Debo creer que se parece a las películas?”Aprended abuelos · pág. 64 | “¿Debo creer que se parece a las películas?” | 10 | Aprended abuelos | 64 | Junior |
| iPhoneUn iPhone… y a dirigir una web de juegosReportaje · pág. 74 | Un iPhone… y a dirigir una web de juegos | 11 | Reportaje | 74 | José Luis Sanz |
| Jackie Chan's Action Kung FuPatadear pegadosMe robó el corazón · pág. 70 | Patadear pegados | 5 | Me robó el corazón | 70 | Ana Sanz |
| Jane Whittaker“Vengo de una época donde la jugabilidad lo era todo”Entrevista · pág. 46 | “Vengo de una época donde la jugabilidad lo era todo” | 12 | Entrevista | 46 | José Luis Molina |
| Jim BagleyUn verdadero pionero de los juegos retroEntrevista · pág. 40 | Un verdadero pionero de los juegos retro | 4 | Entrevista | 40 | José Luis Molina |
| Jim Power: The Lost Dimension in 3-DCuando la técnica eclipsa tus sentidosAjuste de cuentas · pág. 52 | Cuando la técnica eclipsa tus sentidos | 17 | Ajuste de cuentas | 52 | Marcos García |
| John RomeroEl arquitecto del caos y del códigoEntrevista · pág. 56 | El arquitecto del caos y del código | 6 | Entrevista | 56 | José Luis Molina |
| Jonathan Ackley y Larry Ahern (LucasArts)“Hoy el pixel art es un estilo deliberado; en los 90 era lo que había”Entrevista · pág. 42 | “Hoy el pixel art es un estilo deliberado; en los 90 era lo que había” | 14 | Entrevista | 42 | José Luis Molina |
| Jordan Mechner“Mis juegos, cómics y películas son parte de una misma historia”Entrevista · pág. 46 | “Mis juegos, cómics y películas son parte de una misma historia” | 10 | Entrevista | 46 | José Luis Molina |
| Juegos & Cía (revista)La revista-misil con fecha de caducidadReportaje · pág. 58 | La revista-misil con fecha de caducidad | 8 | Reportaje | 58 | Gustavo Bernaldo |
| Juegos & Cía (revista)El día que colamos ocho Champions en una revistaReportaje · pág. 74 | El día que colamos ocho Champions en una revista | 9 | Reportaje | 74 | José Luis Sanz |
| Juegos con balones¿Hay vida más allá del fútbol de toda la vida?Reportaje · pág. 32 | ¿Hay vida más allá del fútbol de toda la vida? | 15 | Reportaje | 32 | Raúl Montón |
| Juegos de Guerra (película)¿Pudo un videojuego provocar la III Guerra Mundial?Reportaje · pág. 6 | ¿Pudo un videojuego provocar la III Guerra Mundial? | 2 | Reportaje | 6 | José Luis Sanz |
| Jumping Acrobats! (Videopac)“Acróbatas simples, diversión desatada”Placer culpable · pág. 78 | “Acróbatas simples, diversión desatada” | 8 | Placer culpable | 78 | José Luis Sanz |
| KaratekaCuando los juegos comenzaron a ser películasReportaje · pág. 68 | Cuando los juegos comenzaron a ser películas | 8 | Reportaje | 68 | José Luis Sanz |
| Kazunori YamauchiEl faro que guió a PlayStationReportaje · pág. 36 | El faro que guió a PlayStation | 10 | Reportaje | 36 | José Luis Sanz |
| Knight Lore“Estaba más perdido que el lobo mutante”Aprended abuelos · pág. 52 | “Estaba más perdido que el lobo mutante” | 7 | Aprended abuelos | 52 | Junior |
| Knight Lore (Famicom)Y la magia de Rare llegó a FamicomReportaje · pág. 68 | Y la magia de Rare llegó a Famicom | 2 | Reportaje | 68 | José Luis Sanz |
| Kong Strikes Back!Locura de OceanMe robó el corazón · pág. 66 | Locura de Ocean | 8 | Me robó el corazón | 66 | Marcos García |
| Krusty's Super Fun HouseUna puntuación tan loca como KrustyAjuste de cuentas · pág. 14 | Una puntuación tan loca como Krusty | 14 | Ajuste de cuentas | 14 | Marcos García |
| Kyle Katarn (Star Wars: Jedi Knight)Kyle Katarn, el héroe que nadie esperabaReportaje · pág. 6 | Kyle Katarn, el héroe que nadie esperaba | 10 | Reportaje | 6 | Javier Peinado |
| Labyrinth (Lucasfilm Games)Primera aventura de LucasFilmMe robó el corazón · pág. 66 | Primera aventura de LucasFilm | 1 | Me robó el corazón | 66 | José Luis Sanz |
| Legend of Zelda: Link's Awakening, The“Tuve miedo: me emociono fácilmente”Ajuste de cuentas · pág. 26 | “Tuve miedo: me emociono fácilmente” | 3 | Ajuste de cuentas | 26 | Sonia Herranz |
| Legend of Zelda: Link's Awakening, The¡Qué locura!Me robó el corazón · pág. 72 | ¡Qué locura! | 8 | Me robó el corazón | 72 | José Luis Sanz |
| Legend of Zelda: Ocarina of Time, The“El tal Link protagoniza ¿Ocarina of qué?”Aprended abuelos · pág. 64 | “El tal Link protagoniza ¿Ocarina of qué?” | 8 | Aprended abuelos | 64 | Junior |
| Legend of Zelda (portátiles), TheGrandes Zelda que ocuparon muy poco (los más pequeños)Reportaje · pág. 14 | Grandes Zelda que ocuparon muy poco (los más pequeños) | 9 | Reportaje | 14 | Sonia Herranz |
| Legend of Zelda (primeros juegos), TheCuando Zelda encontró su formaReportaje · pág. 6 | Cuando Zelda encontró su forma | 9 | Reportaje | 6 | José Luis Sanz |
| LionheartEl guerrero con alma de rey de la selvaAhora lo ves · pág. 28 | El guerrero con alma de rey de la selva | 15 | Ahora lo ves | 28 | José Luis Sanz |
| Little SamsonUn juegazo de última hora para tu NESAhora lo ves · pág. 36 | Un juegazo de última hora para tu NES | 14 | Ahora lo ves | 36 | José Luis Sanz |
| Lotus Turbo Challenge 2Velocidad realMe robó el corazón · pág. 66 | Velocidad real | 12 | Me robó el corazón | 66 | José Luis Sanz |
| Lucasfilm Games¿El humor de LucasFilm Games nos enseñó a reír?Reportaje · pág. 6 | ¿El humor de LucasFilm Games nos enseñó a reír? | 3 | Reportaje | 6 | José Luis Sanz |
| Lucasfilm Games vs Sierra On-LineSierra vs LucasFilm, dos formas distintas de entender la vidaReportaje · pág. 14 | Sierra vs LucasFilm, dos formas distintas de entender la vida | 3 | Reportaje | 14 | José Luis Sanz |
| Magician LordLa magia irrepetible de las primeras cosasAjuste de cuentas · pág. 32 | La magia irrepetible de las primeras cosas | 9 | Ajuste de cuentas | 32 | Marcos García |
| Malasombra (NES)Una Malasombra llega a tu NESReportaje · pág. 48 | Una Malasombra llega a tu NES | 4 | Reportaje | 48 | José Luis Sanz |
| Mapas en revistasDe las consolas de 8 bits a PlayStationReportaje · pág. 56 | De las consolas de 8 bits a PlayStation | 11 | Reportaje | 56 | Sonia Herranz |
| Marko's Magic Football¡Qué sorpresa! Un análisis mal hechoAjuste de cuentas · pág. 54 | ¡Qué sorpresa! Un análisis mal hecho | 13 | Ajuste de cuentas | 54 | José Luis Sanz |
| Mascotas de revistasLa ‘mascota’ que no fue y la revista que se llamó de otra maneraReportaje · pág. 72 | La ‘mascota’ que no fue y la revista que se llamó de otra manera | 6 | Reportaje | 72 | José Luis Sanz |
| Matamarcianos españolesMatamarcianos (del siglo pasado) Made in SpainReportaje · pág. 26 | Matamarcianos (del siglo pasado) Made in Spain | 6 | Reportaje | 26 | Sonia Herranz |
| Matamarcianos isométricosMatamarcianos que torcieron la perspectivaReportaje · pág. 14 | Matamarcianos que torcieron la perspectiva | 6 | Reportaje | 14 | José Luis Sanz |
| Mega DriveMega Drive, ¡qué bueno que viniste!Reportaje · pág. 56 | Mega Drive, ¡qué bueno que viniste! | 4 | Reportaje | 56 | Raúl Montón |
| Mega Drive (juegos de lucha)El pánico de SEGA al éxito en SNES de Street Fighter IIReportaje · pág. 74 | El pánico de SEGA al éxito en SNES de Street Fighter II | 17 | Reportaje | 74 | José Luis Sanz |
| Metal Gear AcidTáctico, por turnos, y muy Metal GearPlacer culpable · pág. 78 | Táctico, por turnos, y muy Metal Gear | 17 | Placer culpable | 78 | José Luis Sanz |
| Metal Gear Solid“Una leyenda que te atrapa ¿por la historia?”Aprended abuelos · pág. 64 | “Una leyenda que te atrapa ¿por la historia?” | 9 | Aprended abuelos | 64 | Junior |
| Micromanía (mapas)Mapas, mapas, mapas…Reportaje · pág. 40 | Mapas, mapas, mapas… | 7 | Reportaje | 40 | Javier de la Guardia |
| Micromanía (revista)“Yo tuve el mejor trabajo del mundo”Reportaje · pág. 44 | “Yo tuve el mejor trabajo del mundo” | 3 | Reportaje | 44 | José Emilio Barbero |
| Microsoft EasyBallDe mando para niños a control retro fallidoMi periférico favorito · pág. 40 | De mando para niños a control retro fallido | 9 | Mi periférico favorito | 40 | José Luis Sanz |
| Microsoft SideWinderEl primer gran gamepad de la historia de PCMi periférico favorito · pág. 48 | El primer gran gamepad de la historia de PC | 8 | Mi periférico favorito | 48 | José Luis Sanz |
| Monster MaxEl monstruo que pudo reinarReportaje · pág. 66 | El monstruo que pudo reinar | 6 | Reportaje | 66 | Juan Carlos Sanz |
| Mortal KombatMasacre y muchas perricasReportaje · pág. 34 | Masacre y muchas perricas | 9 | Reportaje | 34 | Raúl Montón |
| Movie¡Qué película!Me robó el corazón · pág. 64 | ¡Qué película! | 3 | Me robó el corazón | 64 | Nacho Hernández |
| Mr. NutzUna ardilla ‘made in Ocean France’Placer culpable · pág. 78 | Una ardilla ‘made in Ocean France’ | 15 | Placer culpable | 78 | Marcos García |
| MSX (deportivos de Konami)La magia (deportiva) de Konami en MSXReportaje · pág. 10 | La magia (deportiva) de Konami en MSX | 7 | Reportaje | 10 | Jordi Orte |
| NebulusEl clásico con las torres más altas del videojuegoReportaje · pág. 66 | El clásico con las torres más altas del videojuego | 4 | Reportaje | 66 | José Luis Sanz |
| NeGconUn giro inesperado de Namco en PlayStationMi periférico favorito · pág. 44 | Un giro inesperado de Namco en PlayStation | 10 | Mi periférico favorito | 44 | José Luis Sanz |
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| Shadowrun (Mega Drive)Un ‘rolazo’ en Mega Drive que molabaAjuste de cuentas · pág. 16 | Un ‘rolazo’ en Mega Drive que molaba | 15 | Ajuste de cuentas | 16 | I.M. Predator |
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| Shigeru Miyamoto (Premio Príncipe de Asturias)Miyamoto, Príncipe en EspañaReportaje · pág. 50 | Miyamoto, Príncipe en España | 16 | Reportaje | 50 | Juan Carlos García |
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| SilpheedEl ‘shooter’ que salvó a tu Mega CD del olvido eternoReportaje · pág. 68 | El ‘shooter’ que salvó a tu Mega CD del olvido eterno | 10 | Reportaje | 68 | José Luis Sanz |
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