Índice de Micromanía
| Juego, ordenador o tema | Titular | Nº | Sección | Pág. | Redactor |
|---|---|---|---|---|---|
| A.C.O.S. Volume 1: Star ForceNextmanía (previews) · pág. 63 | 1 | Nextmanía (previews) | 63 | Marcos García | |
| La Abadía del CrimenPixels escritos en nombre de la rosaEl Aedo del Píxel · pág. 55 | Pixels escritos en nombre de la rosa | 2 | El Aedo del Píxel | 55 | El Aedo |
| Adventure InternationalEl origen de las aventurasInforme · pág. 40 | El origen de las aventuras | 4 | Informe | 40 | José Luis Molina |
| Alien IntruderEsto no es Top SecretPunto de mira · pág. 28 | Esto no es Top Secret | 2 | Punto de mira | 28 | José Luis Molina |
| Amstrad CPC+Los 464 y 6128 que llegaron tardeMicromaníacos · pág. 52 | Los 464 y 6128 que llegaron tarde | 3 | Micromaníacos | 52 | José Luis Molina |
| AsymmetryEl arte de exprimir el SpectrumPunto de mira · pág. 28 | El arte de exprimir el Spectrum | 1 | Punto de mira | 28 | Marcos García |
| Atari XEGSLa consola que quiso ser microordenadorMicromaníacos · pág. 50 | La consola que quiso ser microordenador | 4 | Micromaníacos | 50 | José Luis Molina |
| Atlántida (mito)Y el videojuego excavó las capas del mitoEl Aedo del Píxel · pág. 21 | Y el videojuego excavó las capas del mito | 1 | El Aedo del Píxel | 21 | El Aedo |
| Automania RemasteredNextmanía (breves) · pág. 62 | 1 | Nextmanía (breves) | 62 | Marcos García | |
| BeltalowdaPues sí, los 8 bits siguen vivosPuzles y parsers · pág. 67 | Pues sí, los 8 bits siguen vivos | 4 | Puzles y parsers | 67 | Juanjo Muñoz |
| Black Castle 2Punto de mira · pág. 29 | 2 | Punto de mira | 29 | José Luis Rodríguez | |
| Black Tower EnigmaPunto de mira · pág. 33 | 2 | Punto de mira | 33 | José Luis Rodríguez | |
| BlackjackDesvalija, que algo quedaPuzles y parsers · pág. 67 | Desvalija, que algo queda | 1 | Puzles y parsers | 67 | Juanjo Muñoz |
| BloodstonePosiblemente, el GOTY de 2026Punto de mira · pág. 30 | Posiblemente, el GOTY de 2026 | 3 | Punto de mira | 30 | Marcos García |
| Bonsai NextOdisea ninja de alta carga adictivaNextmanía · pág. 62 | Odisea ninja de alta carga adictiva | 2 | Nextmanía | 62 | Marcos García |
| C64 Games SystemEl ordenador que perdió su tecladoMicromaníacos · pág. 52 | El ordenador que perdió su teclado | 2 | Micromaníacos | 52 | José Luis Molina |
| Calebe AdventurePunto de mira · pág. 39 | 2 | Punto de mira | 39 | José Luis Rodríguez | |
| Captain BarrelLeva el ancla y… que haya suertePunto de mira · pág. 26 | Leva el ancla y… que haya suerte | 3 | Punto de mira | 26 | José Luis Rodríguez |
| La Casa del CuadroSolo vale sobrevivirPatas arriba · pág. 60 | Solo vale sobrevivir | 2 | Patas arriba | 60 | José Luis Molina / José Luis Rodríguez |
| Castle of TerrorPunto de mira · pág. 33 | 1 | Punto de mira | 33 | José Luis Rodríguez | |
| Centurion: Defender of RomeLa república que nunca existióEl Aedo del Píxel · pág. 53 | La república que nunca existió | 4 | El Aedo del Píxel | 53 | El Aedo |
| The Chambers BeneathPunto de mira · pág. 35 | 2 | Punto de mira | 35 | José Luis Molina | |
| CinemawareJuegos con alma de cine¿Te acuerdas? · pág. 44 | Juegos con alma de cine | 1 | ¿Te acuerdas? | 44 | José Luis Molina |
| City HunterMás clásicos en el presentePunto de mira · pág. 34 | Más clásicos en el presente | 3 | Punto de mira | 34 | José Luis Rodríguez |
| Colin Porch y Andy Roberts(Casi) cuatro décadas soñando en modo FilmationPunto de mira (entrevista) · pág. 24 | (Casi) cuatro décadas soñando en modo Filmation | 3 | Punto de mira (entrevista) | 24 | José Luis Rodríguez |
| Conversiones de 16 a 8 bitsTragedia en 16 bits: «fails» de éxitos para 8 bitsInforme · pág. 40 | Tragedia en 16 bits: «fails» de éxitos para 8 bits | 3 | Informe | 40 | Marcos García |
| Cristina FernándezTestimonio sobre la segunda época de MicromaníaMicromanía segunda época (entrevista) · pág. 43 | Testimonio sobre la segunda época de Micromanía | 1 | Micromanía segunda época (entrevista) | 43 | Juan Carlos García |
| The Cursed LegacyUn juego legendario para Mega DrivePunto de mira · pág. 28 | Un juego legendario para Mega Drive | 2 | Punto de mira | 28 | José Luis Rodríguez |
| Daemon Claw: Origins of NnarToda una demostración de poderPunto de mira · pág. 34 | Toda una demostración de poder | 1 | Punto de mira | 34 | José Luis Rodríguez |
| Daniel Labriet«Programar en Amiga es un regreso a mis orígenes, pero con 30 años de experiencia»Actualidad (entrevista) · pág. 9 | «Programar en Amiga es un regreso a mis orígenes, pero con 30 años de experiencia» | 3 | Actualidad (entrevista) | 9 | José Luis Rodríguez |
| The Dark Rites of ArkhamHorror cósmico en PCPuzles y parsers · pág. 67 | Horror cósmico en PC | 1 | Puzles y parsers | 67 | Juanjo Muñoz |
| The Dark Rites of ArkhamLovecraft, puzles y mucho pixel artPunto de mira · pág. 36 | Lovecraft, puzles y mucho pixel art | 3 | Punto de mira | 36 | José Luis Molina |
| The Dark Rites of ArkhamEs hora de parar el mal de ArkhamPatas arriba · pág. 54 | Es hora de parar el mal de Arkham | 4 | Patas arriba | 54 | José Luis Molina |
| Dark SeedEl horror biomecánico de CyberdreamsReportaje · pág. 18 | El horror biomecánico de Cyberdreams | 4 | Reportaje | 18 | Jesús Martínez del Vas |
| Defender of the CrownCastillos, justas y damas en peligroEl Aedo del Píxel · pág. 55 | Castillos, justas y damas en peligro | 3 | El Aedo del Píxel | 55 | El Aedo |
| Delta's ShadowY Sanchez Crew se inventó Power Blade 3Nextmanía · pág. 62 | Y Sanchez Crew se inventó Power Blade 3 | 1 | Nextmanía | 62 | Marcos García |
| Der Wanderknecht: Jesus ist mein LebenPunto de mira · pág. 25 | 1 | Punto de mira | 25 | José Luis Rodríguez | |
| DevwillPunto de mira · pág. 29 | 4 | Punto de mira | 29 | José Luis Rodríguez | |
| Dominik Balog (Woodfrog)«Dediqué tiempo a estudiar el aspecto de los juegos de Capcom para SNES»Punto de mira (entrevista) · pág. 27 | «Dediqué tiempo a estudiar el aspecto de los juegos de Capcom para SNES» | 4 | Punto de mira (entrevista) | 27 | Marcos García / José Luis Rodríguez |
| Double Baboon NinjaEste par de monos va a romperlaActualidad · pág. 8 | Este par de monos va a romperla | 3 | Actualidad | 8 | José Luis Rodríguez |
| Dr. DangerousVíctimas de la tormenta perfectaPunto de mira · pág. 34 | Víctimas de la tormenta perfecta | 2 | Punto de mira | 34 | José Luis Rodríguez |
| EarthionApoteosis made in Mega DrivePunto de mira · pág. 26 | Apoteosis made in Mega Drive | 1 | Punto de mira | 26 | Marcos García |
| EchodromePunto de mira · pág. 31 | 4 | Punto de mira | 31 | José Luis Rodríguez | |
| Escape 2049Ella y los extraterrestresPunto de mira · pág. 26 | Ella y los extraterrestres | 3 | Punto de mira | 26 | José Luis Rodríguez |
| FasterEl poderío del ST EnhancedPunto de mira · pág. 28 | El poderío del ST Enhanced | 1 | Punto de mira | 28 | Marcos García |
| Filemón busca a MortadeloNextmanía (breves) · pág. 62 | 4 | Nextmanía (breves) | 62 | Marcos García | |
| FilmationGloria Filmation: el género que no quiso morirInforme · pág. 16 | Gloria Filmation: el género que no quiso morir | 3 | Informe | 16 | José Luis Sanz |
| El FirfurcioEl espacio es muy aventureroPunto de mira · pág. 36 | El espacio es muy aventurero | 4 | Punto de mira | 36 | José Luis Molina |
| Fix-It Felix Jr.¡El videojuego que nunca existió!Nextmanía · pág. 62 | ¡El videojuego que nunca existió! | 4 | Nextmanía | 62 | Marcos García |
| Forgotten WorldsEsos mundos inolvidablesArcade Machine · pág. 64 | Esos mundos inolvidables | 4 | Arcade Machine | 64 | Marcos García |
| Former Dawn¿El mejor RPG para tu vieja NES?Actualidad · pág. 10 | ¿El mejor RPG para tu vieja NES? | 4 | Actualidad | 10 | José Luis Rodríguez |
| Frontier ForceResistencia en la frontera estelarPunto de mira · pág. 32 | Resistencia en la frontera estelar | 1 | Punto de mira | 32 | José Luis Rodríguez |
| GaudíEl viento de BarcelonaDemos y juegos gratis · pág. 12 | El viento de Barcelona | 4 | Demos y juegos gratis | 12 | José Luis Molina |
| Gluf: Tesla FrogPunto de mira · pág. 29 | 3 | Punto de mira | 29 | José Luis Rodríguez | |
| Gommy Defensor MedievalPunto de mira · pág. 31 | 2 | Punto de mira | 31 | José Luis Rodríguez | |
| Gradius OriginsSiete shooters antológicosPunto de mira · pág. 26 | Siete shooters antológicos | 2 | Punto de mira | 26 | Marcos García |
| El Gran CthulhuUn viaje de pesadillaSoluciones · pág. 60 | Un viaje de pesadilla | 1 | Soluciones | 60 | Marcos García |
| El Gran CthulhuHay otros mundos… pero están en estePuzles y parsers · pág. 67 | Hay otros mundos… pero están en este | 3 | Puzles y parsers | 67 | Juanjo Muñoz |
| Grub-o-GrottoPunto de mira · pág. 39 | 1 | Punto de mira | 39 | José Luis Rodríguez | |
| Gulliver¿Quieres ser una gaviota?Punto de mira · pág. 32 | ¿Quieres ser una gaviota? | 2 | Punto de mira | 32 | José Luis Rodríguez |
| Hang-On EnhancedPunto de mira · pág. 35 | 3 | Punto de mira | 35 | José Luis Rodríguez | |
| IBM PC (gráficos CGA)Magia en cuatro colores: amor por la CGA en MS-DOSInforme · pág. 48 | Magia en cuatro colores: amor por la CGA en MS-DOS | 3 | Informe | 48 | Jesús Martínez del Vas |
| Inferno DashBomberos y puzles en Inferno DashNextmanía (previews) · pág. 63 | Bomberos y puzles en Inferno Dash | 2 | Nextmanía (previews) | 63 | Marcos García |
| James Sinclair and the Temple of the Sun GodJames Sinclair… ¿Jones?Nextmanía (breves) · pág. 62 | James Sinclair… ¿Jones? | 3 | Nextmanía (breves) | 62 | Marcos García |
| Jared Hoag (Something Nerdy Studios)«Llevo tiempo pensando que NES no tiene ningún RPG realmente bueno»Actualidad (entrevista) · pág. 11 | «Llevo tiempo pensando que NES no tiene ningún RPG realmente bueno» | 4 | Actualidad (entrevista) | 11 | José Luis Rodríguez |
| Javier Bravo (Gamesoft)«Siempre pensamos que Dinamic hizo la ilustración antes que el juego»Punto de mira (entrevista) · pág. 23 | «Siempre pensamos que Dinamic hizo la ilustración antes que el juego» | 1 | Punto de mira (entrevista) | 23 | Jesús Martínez del Vas |
| Javier de la GuardiaTestimonio sobre la segunda época de MicromaníaMicromanía segunda época (entrevista) · pág. 43 | Testimonio sobre la segunda época de Micromanía | 1 | Micromanía segunda época (entrevista) | 43 | Juan Carlos García |
| Jetman in Space¡Equípate con tu jetpack una vez más!Nextmanía · pág. 62 | ¡Equípate con tu jetpack una vez más! | 3 | Nextmanía | 62 | Marcos García |
| José Emilio BarberoTestimonio sobre la segunda época de MicromaníaMicromanía segunda época (entrevista) · pág. 43 | Testimonio sobre la segunda época de Micromanía | 1 | Micromanía segunda época (entrevista) | 43 | Juan Carlos García |
| José Ignacio Murria«Aprendí BASIC muy rápido y me fascinaba un comando muy raro… USR»Punto de mira (entrevista) · pág. 25 | «Aprendí BASIC muy rápido y me fascinaba un comando muy raro… USR» | 2 | Punto de mira (entrevista) | 25 | Jesús Martínez del Vas |
| José María Meléndez«El jazz está muy asociado a la época en la que transcurre el juego»Punto de mira (entrevista) · pág. 37 | «El jazz está muy asociado a la época en la que transcurre el juego» | 3 | Punto de mira (entrevista) | 37 | José Luis Molina |
| José María PonceEl ilustrador sin tecnologíaInforme · pág. 20 | El ilustrador sin tecnología | 2 | Informe | 20 | Jesús Martínez del Vas |
| Juan Tibaldi«Maniac Mansion y Zak McKracken fueron mis influencias más próximas»Punto de mira (entrevista) · pág. 37 | «Maniac Mansion y Zak McKracken fueron mis influencias más próximas» | 2 | Punto de mira (entrevista) | 37 | José Luis Rodríguez |
| KaboomaniaExplota explótame expló…Punto de mira · pág. 28 | Explota explótame expló… | 4 | Punto de mira | 28 | José Luis Rodríguez |
| Kai MagazineUn viaje de MSX2 hasta Mega DriveVidas extras · pág. 44 | Un viaje de MSX2 hasta Mega Drive | 2 | Vidas extras | 44 | José Luis Rodríguez |
| The KeyEl misterio de la mansión CarfaxPunto de mira · pág. 38 | El misterio de la mansión Carfax | 1 | Punto de mira | 38 | José Luis Rodríguez |
| The KeyPues sí, los 8 bits siguen vivosPuzles y parsers · pág. 67 | Pues sí, los 8 bits siguen vivos | 4 | Puzles y parsers | 67 | Juanjo Muñoz |
| Kunio no Nekketsu S.F.Estas tortas molan muchoPunto de mira · pág. 36 | Estas tortas molan mucho | 4 | Punto de mira | 36 | José Luis Rodríguez |
| The Last Ninja CollectionLa saga que hizo soñar a toda una generaciónPunto de mira · pág. 32 | La saga que hizo soñar a toda una generación | 2 | Punto de mira | 32 | Marcos García |
| Lost KeyEl sendero de la iluminaciónActualidad · pág. 10 | El sendero de la iluminación | 2 | Actualidad | 10 | José Luis Rodríguez |
| Luis «Shinyuden» Díaz«Imaginad poder reeditar Final Fantasy IV, V y VI… o Bahamut Lagoon»Punto de mira (entrevista) · pág. 27 | «Imaginad poder reeditar Final Fantasy IV, V y VI… o Bahamut Lagoon» | 1 | Punto de mira (entrevista) | 27 | Marcos García |
| Luna's RoomSe te encogerá el corazónPunto de mira · pág. 30 | Se te encogerá el corazón | 3 | Punto de mira | 30 | José Luis Molina |
| Lunar SkirmishPunto de mira · pág. 25 | 4 | Punto de mira | 25 | José Luis Rodríguez | |
| MalasombraPon fin a la tiranía del mago maloSoluciones · pág. 52 | Pon fin a la tiranía del mago malo | 1 | Soluciones | 52 | José Luis Sanz |
| Maldita Castilla Requiem¡Por Dios y por la corona!Actualidad · pág. 8 | ¡Por Dios y por la corona! | 1 | Actualidad | 8 | José Luis Rodríguez |
| Marte: Calor RojoNextmanía (previews) · pág. 63 | 4 | Nextmanía (previews) | 63 | Marcos García | |
| MegaboxLa versión Reloaded es mejorPunto de mira · pág. 34 | La versión Reloaded es mejor | 3 | Punto de mira | 34 | José Luis Rodríguez |
| MercenaryMercenary, el clásico de Paul WoakesNextmanía (previews) · pág. 63 | Mercenary, el clásico de Paul Woakes | 3 | Nextmanía (previews) | 63 | Marcos García |
| Metal MiraclePunto de mira · pág. 27 | 3 | Punto de mira | 27 | José Luis Rodríguez | |
| MicromaníaLes deseo toda la suerte del mundoEditorial · pág. 3 | Les deseo toda la suerte del mundo | 1 | Editorial | 3 | Gabriel Nieto |
| MicromaníaLa aventura del quioscoMicromanía 4.0 · pág. 14 | La aventura del quiosco | 1 | Micromanía 4.0 | 14 | Marcos García |
| MicromaníaSus orígenes… y los míosMicromanías · pág. 70 | Sus orígenes… y los míos | 1 | Micromanías | 70 | Amalio Gómez |
| MicromaníaLa locura del regreso de MicromaníaEditorial · pág. 3 | La locura del regreso de Micromanía | 2 | Editorial | 3 | José Luis Sanz |
| MicromaníaGracias por acompañarnosMicromanía 4.0 · pág. 14 | Gracias por acompañarnos | 2 | Micromanía 4.0 | 14 | Marcos García |
| MicromaníaMás vidas que un gatoMicromanías · pág. 70 | Más vidas que un gato | 2 | Micromanías | 70 | Amalio Gómez |
| MicromaníaFilmation, verano y otras historiasEditorial · pág. 3 | Filmation, verano y otras historias | 3 | Editorial | 3 | José Luis Sanz |
| MicromaníaLa suerte de sentirloMicromanía 4.0 · pág. 14 | La suerte de sentirlo | 3 | Micromanía 4.0 | 14 | Marcos García |
| MicromaníaEdad doradaMicromanías · pág. 70 | Edad dorada | 3 | Micromanías | 70 | Amalio Gómez |
| MicromaníaH.R. Giger, Dark Seed y clásicos en españolEditorial · pág. 3 | H.R. Giger, Dark Seed y clásicos en español | 4 | Editorial | 3 | José Luis Sanz |
| MicromaníaUna de reencuentrosMicromanía 4.0 · pág. 16 | Una de reencuentros | 4 | Micromanía 4.0 | 16 | Marcos García |
| MicromaníaEl declive de las revistasMicromanías · pág. 70 | El declive de las revistas | 4 | Micromanías | 70 | Amalio Gómez |
| Micromanía (1986)Hace 40 años… y Micromanía daba sus primeros pasosHace 40 años · pág. 66 | Hace 40 años… y Micromanía daba sus primeros pasos | 1 | Hace 40 años | 66 | Sonia Herranz |
| Micromanía (1986)Un año de vida, primer lavado de caraHace 40 años · pág. 66 | Un año de vida, primer lavado de cara | 2 | Hace 40 años | 66 | Sonia Herranz |
| Micromanía (1986)Un verano, el de 1986, esplendorosoHace 40 años · pág. 66 | Un verano, el de 1986, esplendoroso | 3 | Hace 40 años | 66 | Sonia Herranz |
| Micromanía (1986)Cerrando 1986 por todo lo altoHace 40 años · pág. 66 | Cerrando 1986 por todo lo alto | 4 | Hace 40 años | 66 | Sonia Herranz |
| Micromanía (segunda época)¿Qué sirve para llevar el bocata?Micromanía segunda época · pág. 42 | ¿Qué sirve para llevar el bocata? | 1 | Micromanía segunda época | 42 | Juan Carlos García |
| Microvaders CaravanPunto de mira · pág. 37 | 4 | Punto de mira | 37 | José Luis Rodríguez | |
| Mighty Cuphead Adventure¡Vuelve Master System!Mega noticia · pág. 4 | ¡Vuelve Master System! | 3 | Mega noticia | 4 | José Luis Rodríguez |
| Miner ManiaNextmanía (breves) · pág. 62 | 1 | Nextmanía (breves) | 62 | Marcos García | |
| Miracle Boy in Dragon LandEste chico tiene mucha estrellaActualidad · pág. 8 | Este chico tiene mucha estrella | 2 | Actualidad | 8 | Marcos García / José Luis Rodríguez |
| Miracle Boy in Dragon LandAtari ST brilla con luz propiaPunto de mira · pág. 32 | Atari ST brilla con luz propia | 3 | Punto de mira | 32 | José Luis Rodríguez |
| Miracle Boy in Dragon LandUna aventura en busca del conde DragoPatas arriba · pág. 56 | Una aventura en busca del conde Drago | 3 | Patas arriba | 56 | José Luis Rodríguez |
| Monty Mole¡Monty Mole se multiplica!Nextmanía (breves) · pág. 62 | ¡Monty Mole se multiplica! | 2 | Nextmanía (breves) | 62 | Marcos García |
| Mort & PhilEstos tipejos nos suenanPunto de mira · pág. 34 | Estos tipejos nos suenan | 4 | Punto de mira | 34 | José Luis Rodríguez |
| Mr. Shadow Gangs (JKM Corp)«Los límites de Neo Geo moldearon el proyecto pero también contribuyeron a darle su propia identidad»Mega juego (entrevista) · pág. 6 | «Los límites de Neo Geo moldearon el proyecto pero también contribuyeron a darle su propia identidad» | 4 | Mega juego (entrevista) | 6 | José Luis Rodríguez |
| Neo Geo AES+El (gran) retorno del reyMega noticia · pág. 4 | El (gran) retorno del rey | 2 | Mega noticia | 4 | José Luis Rodríguez |
| Neon HorizonPunto de mira · pág. 39 | 2 | Punto de mira | 39 | José Luis Rodríguez | |
| Next HexagonCuando todo giraNextmanía (previews) · pág. 63 | Cuando todo gira | 3 | Nextmanía (previews) | 63 | Marcos García |
| NishiyamaPunto de mira · pág. 39 | 1 | Punto de mira | 39 | José Luis Rodríguez | |
| El Ojo de ValaAventureros con sabor a juegos de LucasActualidad · pág. 10 | Aventureros con sabor a juegos de Lucas | 3 | Actualidad | 10 | José Luis Rodríguez |
| Operation AlexandraOtro grande llega a NESMega juego · pág. 4 | Otro grande llega a NES | 1 | Mega juego | 4 | Jesús Martínez del Vas |
| Operation Night StrikersUna recopilación excesivamente eclécticaPunto de mira · pág. 38 | Una recopilación excesivamente ecléctica | 2 | Punto de mira | 38 | Marcos García |
| Operation WolfUna coin-op de armas tomarArcade Machine · pág. 64 | Una coin-op de armas tomar | 2 | Arcade Machine | 64 | Marcos García |
| OutRun Amiga EditionMás vale tarde que nuncaPunto de mira · pág. 30 | Más vale tarde que nunca | 1 | Punto de mira | 30 | Marcos García |
| OutRun GBPunto de mira · pág. 31 | 1 | Punto de mira | 31 | Marcos García | |
| P-47 II MDResurrección 35 años despuésPunto de mira · pág. 32 | Resurrección 35 años después | 1 | Punto de mira | 32 | Marcos García |
| P-47: The Freedom FighterBombardeos Jaleco S.A.Arcade Machine · pág. 64 | Bombardeos Jaleco S.A. | 1 | Arcade Machine | 64 | Marcos García |
| Pac-ManiaLa revolución isométricaArcade Machine · pág. 64 | La revolución isométrica | 3 | Arcade Machine | 64 | Marcos García |
| Pack Arcade 4Más magia, más Neo GeoPunto actual · pág. 38 | Más magia, más Neo Geo | 3 | Punto actual | 38 | Marcos García |
| Pampas & Selene¿Existe algún juego más adictivo que este?Punto de mira · pág. 30 | ¿Existe algún juego más adictivo que este? | 4 | Punto de mira | 30 | Marcos García |
| PerseusEl mito de Perseo se actualizaPunto de mira · pág. 34 | El mito de Perseo se actualiza | 2 | Punto de mira | 34 | Marcos García |
| Premios CAAD 2025Dos amigos unidos por la aventuraPuzles y parsers · pág. 67 | Dos amigos unidos por la aventura | 2 | Puzles y parsers | 67 | Juanjo Muñoz |
| La PruebaPues sí, los 8 bits siguen vivosPuzles y parsers · pág. 67 | Pues sí, los 8 bits siguen vivos | 4 | Puzles y parsers | 67 | Juanjo Muñoz |
| PyjamaramaPonte el PyjamaramaNextmanía (breves) · pág. 62 | Ponte el Pyjamarama | 4 | Nextmanía (breves) | 62 | Marcos García |
| Quid Pro QuoBusca pistas donde seaPunto de mira · pág. 24 | Busca pistas donde sea | 1 | Punto de mira | 24 | José Luis Sanz |
| Raiden Fighters Remix CollectionUna trilogía que se ha hecho esperarPunto de mira · pág. 30 | Una trilogía que se ha hecho esperar | 2 | Punto de mira | 30 | Marcos García |
| Red PlanetEl planeta rojo te esperaNextmanía (breves) · pág. 62 | El planeta rojo te espera | 3 | Nextmanía (breves) | 62 | Marcos García |
| Return to BlacktoothEl dúo dinámico del FilmationPunto de mira · pág. 22 | El dúo dinámico del Filmation | 3 | Punto de mira | 22 | José Luis Sanz |
| Rick Dangerous DXEl explorador que nos sacó de quicioPunto de mira · pág. 32 | El explorador que nos sacó de quicio | 4 | Punto de mira | 32 | Marcos García |
| The Rivenor RelicLa hoguera será tu mejor aliadaPunto de mira · pág. 34 | La hoguera será tu mejor aliada | 4 | Punto de mira | 34 | Marcos García |
| Road FighterPunto de mira · pág. 35 | 3 | Punto de mira | 35 | José Luis Rodríguez | |
| Robert Troughton y Jon Eggelton«Sabre Wulf en C64 era claramente una conversión directa de ZX Spectrum»Punto de mira (entrevista) · pág. 37 | «Sabre Wulf en C64 era claramente una conversión directa de ZX Spectrum» | 1 | Punto de mira (entrevista) | 37 | José Luis Sanz |
| Roguecraft DXPor turnos y FilmationPunto de mira · pág. 24 | Por turnos y Filmation | 1 | Punto de mira | 24 | José Luis Sanz |
| Roguecraft GBPunto de mira · pág. 29 | 1 | Punto de mira | 29 | José Luis Sanz | |
| Rubén López y Silvia Izquierdo«El pixel art es un estilo que nos apasiona y siempre soñamos con trabajar»Punto de mira (entrevista) · pág. 41 | «El pixel art es un estilo que nos apasiona y siempre soñamos con trabajar» | 2 | Punto de mira (entrevista) | 41 | José Luis Sanz |
| S1ncla1r C1tyUn Blade Runner «spectrumero»Puzles y parsers · pág. 67 | Un Blade Runner «spectrumero» | 1 | Puzles y parsers | 67 | Juanjo Muñoz |
| Sabre Wulf RemasteredLa selva ahora es más bonitaPunto de mira · pág. 36 | La selva ahora es más bonita | 1 | Punto de mira | 36 | José Luis Sanz |
| Salamander IIIUn respetuoso homenaje de M2 a la sagaPunto de mira · pág. 27 | Un respetuoso homenaje de M2 a la saga | 2 | Punto de mira | 27 | Marcos García |
| Sam's JourneyFiesta de disfracesPunto de mira · pág. 28 | Fiesta de disfraces | 4 | Punto de mira | 28 | José Luis Rodríguez |
| Samuel Blanchard«Miracle Boy es un vibrante homenaje a Atari ST, a Sega y al adolescente que fui»Actualidad (entrevista) · pág. 9 | «Miracle Boy es un vibrante homenaje a Atari ST, a Sega y al adolescente que fui» | 2 | Actualidad (entrevista) | 9 | Marcos García / José Luis Rodríguez |
| The Secret of Barron WoodEl gran secreto de Barron WoodNextmanía (previews) · pág. 63 | El gran secreto de Barron Wood | 4 | Nextmanía (previews) | 63 | Marcos García |
| The Secret of Monkey IslandEl secreto era el tiempoReportaje · pág. 16 | El secreto era el tiempo | 1 | Reportaje | 16 | José Luis Sanz |
| Sensible World of Soccer 2025/2026No soy yo… es tu jugabilidadPunto de mira · pág. 38 | No soy yo… es tu jugabilidad | 1 | Punto de mira | 38 | José Luis Sanz |
| Shadow Gangs ZeroEsplendor ninja en Neo GeoMega juego · pág. 4 | Esplendor ninja en Neo Geo | 4 | Mega juego | 4 | José Luis Rodríguez |
| Shadows of the AfterlandLa muerte os sienta tan bienPunto de mira · pág. 40 | La muerte os sienta tan bien | 2 | Punto de mira | 40 | José Luis Sanz |
| Shadows of the AfterlandUna muerte, una amnesia y un destinoPatas arriba · pág. 56 | Una muerte, una amnesia y un destino | 2 | Patas arriba | 56 | José Luis Sanz |
| Shadows of the AfterlandHay otros mundos… pero están en estePuzles y parsers · pág. 67 | Hay otros mundos… pero están en este | 3 | Puzles y parsers | 67 | Juanjo Muñoz |
| Shane McCaffertyDe los móviles a revivir Game BoyVidas extras · pág. 44 | De los móviles a revivir Game Boy | 3 | Vidas extras | 44 | José Luis Rodríguez |
| Shera's Music PartyPunto de mira · pág. 31 | 3 | Punto de mira | 31 | José Luis Rodríguez | |
| Sinclair PC200¿El paso en falso?Micromaníacos · pág. 50 | ¿El paso en falso? | 1 | Micromaníacos | 50 | José Luis Molina |
| Sorcerer's KingdomEl regreso de un clásico que ahora habla españolPunto de mira · pág. 24 | El regreso de un clásico que ahora habla español | 4 | Punto de mira | 24 | José Luis Sanz |
| Space MovesRegreso al espacioActualidad · pág. 16 | Regreso al espacio | 2 | Actualidad | 16 | José Luis Rodríguez / José Luis Sanz |
| Space Quest IVComedia espacial… remasterizadaPunto de mira · pág. 35 | Comedia espacial… remasterizada | 1 | Punto de mira | 35 | José Luis Molina |
| Star Trek (videojuegos)Star Trek y Micromanía: el espacio, última fronteraInforme · pág. 48 | Star Trek y Micromanía: el espacio, última frontera | 2 | Informe | 48 | José Luis Molina |
| Starseed 3Punto de mira · pág. 33 | 3 | Punto de mira | 33 | Marcos García | |
| Stellar MessUna historia en tres actosPunto de mira · pág. 36 | Una historia en tres actos | 2 | Punto de mira | 36 | José Luis Rodríguez |
| Stuart Cambridge y Tony WarrinerDos leyendas y un solo destinoVidas extras · pág. 46 | Dos leyendas y un solo destino | 4 | Vidas extras | 46 | José Luis Rodríguez |
| Taito Arcade 3Otra ronda de leyendasPunto actual · pág. 42 | Otra ronda de leyendas | 2 | Punto actual | 42 | Marcos García |
| Taxi BoyPunto de mira · pág. 35 | 4 | Punto de mira | 35 | José Luis Rodríguez | |
| Till & HatLátigo, sombrero y corazón de SNESPunto de mira · pág. 26 | Látigo, sombrero y corazón de SNES | 4 | Punto de mira | 26 | Marcos García / José Luis Rodríguez |
| TrashmanEl regreso de TrashmanNextmanía (breves) · pág. 62 | El regreso de Trashman | 2 | Nextmanía (breves) | 62 | Marcos García |
| Turbo GirlChicas y tubos catódicosPunto de mira · pág. 22 | Chicas y tubos catódicos | 1 | Punto de mira | 22 | Jesús Martínez del Vas |
| The Turrican CollectionEl ciclón de Factor 5Punto actual · pág. 40 | El ciclón de Factor 5 | 1 | Punto actual | 40 | Marcos García |
| UmbraHay otros mundos… pero están en estePuzles y parsers · pág. 67 | Hay otros mundos… pero están en este | 3 | Puzles y parsers | 67 | Juanjo Muñoz |
| Vice City BluesCaso abiertoNextmanía (previews) · pág. 63 | Caso abierto | 2 | Nextmanía (previews) | 63 | Marcos García |
| Visco Arcade 1Shooters y algo másPunto actual · pág. 38 | Shooters y algo más | 4 | Punto actual | 38 | Marcos García |
| Visco Arcade 2Evolución favorablePunto actual · pág. 39 | Evolución favorable | 4 | Punto actual | 39 | Marcos García |
| Wing WarriorsNextmanía (previews) · pág. 63 | 1 | Nextmanía (previews) | 63 | Marcos García | |
| WolfPunto de mira · pág. 33 | 4 | Punto de mira | 33 | José Luis Rodríguez | |
| World DestructionUna joya oculta en la cara BPunto de mira · pág. 24 | Una joya oculta en la cara B | 2 | Punto de mira | 24 | Jesús Martínez del Vas |
| YnxaPunto de mira · pág. 37 | 4 | Punto de mira | 37 | José Luis Rodríguez | |
| Z.E.N.E.K.O.¡Tiembla Metal Slug!Actualidad · pág. 10 | ¡Tiembla Metal Slug! | 1 | Actualidad | 10 | José Luis Rodríguez |
| Zippy RaceEste juego huele a clásicoPunto de mira · pág. 32 | Este juego huele a clásico | 4 | Punto de mira | 32 | José Luis Molina |
| ZPF¿Poder tecnológico sin responsabilidad?Punto de mira · pág. 28 | ¿Poder tecnológico sin responsabilidad? | 3 | Punto de mira | 28 | Marcos García |
Ningún artículo coincide con la búsqueda.
Ordenado alfabéticamente por juego, ordenador, periférico o tema; los títulos que empiezan por «The», «El», «La»… se ordenan por la palabra siguiente. Las páginas son las de la paginación impresa (el póster central de cada número lleva su propia numeración y no se indexa). En los reportajes de hardware solo figura el ordenador o periférico, no los juegos citados; las entrevistas incluidas en un artículo llevan entrada propia con el nombre del entrevistado. No se indexan las noticias sin firma de Micronoticias, Q&A, ¿Sabías qué?, Bookmanía, Formidable/Lamentable, la tira cómica ni la publicidad. En los análisis cortos (página impar) el titular queda vacío porque solo llevan el nombre del juego. Pulsa el número para ver la revista.