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276 artículos · números 1 a 17 · actualizado el 21-10-2026

276 artículos
Juego, consola o temaTitularNºSecciónPág.Redactor
3DOCuando 3DO asomó la patita en España… de manera oficialReportaje · pág. 6 Cuando 3DO asomó la patita en España… de manera oficial 12 Reportaje 6 Sonia Herranz
3DO (juegos más caros)Los juegos más caros y deseados de 3DOSuelta la gallina · pág. 42 Los juegos más caros y deseados de 3DO 12 Suelta la gallina 42 José Luis Sanz
3DO (lanzamiento en España)La entrevista absurda que definió una épocaReportaje · pág. 74 La entrevista absurda que definió una época 12 Reportaje 74 José Luis Sanz
Abu Simbel ProfanationTrampas eternasMe robó el corazón · pág. 48 Trampas eternas 16 Me robó el corazón 48 José Luis Sanz
Aladdin (8 bits)¿Un alien frotando una lámpara de 8 bits?Ajuste de cuentas · pág. 64 ¿Un alien frotando una lámpara de 8 bits? 16 Ajuste de cuentas 64 I.M. Predator
Alexey Pajitnov“Cuando las piezas se movieron […] me di cuenta de que sería un gran juego”Entrevista · pág. 44 “Cuando las piezas se movieron […] me di cuenta de que sería un gran juego” 15 Entrevista 44 José Luis Molina
Alfas, betas y EPROMsBetas, alfas, CD y muchas, muchas ROMReportaje · pág. 24 Betas, alfas, CD y muchas, muchas ROM 13 Reportaje 24 Raúl Montón
Alisia Dragoon“El Dragón y el rayo me confundieron”Ajuste de cuentas · pág. 46 “El Dragón y el rayo me confundieron” 4 Ajuste de cuentas 46 José Luis Sanz
Amalio GómezAmalio Gómez: “Me dijo, ¿a dónde vas con ese gato?”Entrevista · pág. 60 Amalio Gómez: “Me dijo, ¿a dónde vas con ese gato?” 3 Entrevista 60 José Luis Sanz
Amidar¿Esto es un simulador de pintor de los 80?Aprended abuelos · pág. 64 ¿Esto es un simulador de pintor de los 80? 13 Aprended abuelos 64 Junior
Amiga (juegos de fútbol)¿Y si el fútbol se hubiera quedado dentro de tu Commodore Amiga?Reportaje · pág. 54 ¿Y si el fútbol se hubiera quedado dentro de tu Commodore Amiga? 15 Reportaje 54 Marcos García
Amiga (juegos más caros)Juegos que buscarás tener en AmigaSuelta la gallina · pág. 40 Juegos que buscarás tener en Amiga 15 Suelta la gallina 40 José Luis Sanz
Amsoft / RolandEl escudo azul de tu Amstrad CPCReportaje · pág. 42 El escudo azul de tu Amstrad CPC 8 Reportaje 42 José Luis Sanz
Amstrad CPCAmstrad CPC, icono de una década prodigiosaReportaje · pág. 34 Amstrad CPC, icono de una década prodigiosa 8 Reportaje 34 José María Velo
Aquatic Games, The“Me dejé llevar por el olimpismo”Ajuste de cuentas · pág. 20 “Me dejé llevar por el olimpismo” 1 Ajuste de cuentas 20 Bruno Sol
Arcades de cochesCuando las carreteras tenían una sola direcciónReportaje · pág. 6 Cuando las carreteras tenían una sola dirección 4 Reportaje 6 José Luis Sanz
ArkanoidEsa nave nodrizaMe robó el corazón · pág. 64 Esa nave nodriza 6 Me robó el corazón 64 José Luis Sanz
Astal“Lo mejor de Saturn ‘Astal’ la fecha?”Ajuste de cuentas · pág. 38 “Lo mejor de Saturn ‘Astal’ la fecha?” 7 Ajuste de cuentas 38 José Luis Sanz
Atari 2600 (juegos más caros)Gástate tus ahorros con (mucho) estiloSuelta la gallina · pág. 24 Gástate tus ahorros con (mucho) estilo 11 Suelta la gallina 24 José Luis Sanz
Atari 400 / 8001979, el año en el que cambió todoReportaje · pág. 8 1979, el año en el que cambió todo 1 Reportaje 8 José Luis Sanz
Atari LynxAndrés Palomares: “Era una misión suicida, imposible”Reportaje · pág. 60 Andrés Palomares: “Era una misión suicida, imposible” 1 Reportaje 60 José Luis Sanz
BagmanDinero y carretillasMe robó el corazón · pág. 56 Dinero y carretillas 13 Me robó el corazón 56 Juan Carlos Sanz
Barbarian II¿Pero qué es esta ‘Barberidad’…?Ajuste de cuentas · pág. 20 ¿Pero qué es esta ‘Barberidad’…? 7 Ajuste de cuentas 20 José Emilio Barbero
Barbarian (Psygnosis)Psygnosis: amor a primera vistaPlacer culpable · pág. 78 Psygnosis: amor a primera vista 11 Placer culpable 78 Marcos García
Barcelona '92 (juegos olímpicos de SEGA)¿El peso de Barcelona marcó la nota?Ajuste de cuentas · pág. 24 ¿El peso de Barcelona marcó la nota? 6 Ajuste de cuentas 24 Juan Carlos García
Barry Leitch“El tema principal de Lotus Turbo Challenge 2 se me ocurrió en un sueño”Entrevista · pág. 36 “El tema principal de Lotus Turbo Challenge 2 se me ocurrió en un sueño” 16 Entrevista 36 José Luis Molina
Batman (NES)“Este Batman sí que se echa unas risas”Ajuste de cuentas · pág. 46 “Este Batman sí que se echa unas risas” 6 Ajuste de cuentas 46 José Luis Sanz
Battletoads (Game Boy)“Battletoads en Game Boy no era pá tanto”Ajuste de cuentas · pág. 50 “Battletoads en Game Boy no era pá tanto” 5 Ajuste de cuentas 50 José Luis Sanz
Blue's JourneyColor y locura en un género poco habitualAjuste de cuentas · pág. 52 Color y locura en un género poco habitual 11 Ajuste de cuentas 52 Marcos García
Bram Stoker's DraculaUna nota sin colmillo que no debí poner yoAjuste de cuentas · pág. 52 Una nota sin colmillo que no debí poner yo 14 Ajuste de cuentas 52 José Luis Sanz
Buggy BoySaltos y carrerasMe robó el corazón · pág. 54 Saltos y carreras 10 Me robó el corazón 54 Marcos García
ButasanCerdos dinamiterosMe robó el corazón · pág. 52 Cerdos dinamiteros 6 Me robó el corazón 52 Bruno Sol
Capcom Fighter Power StickCapcom pone todos los botones sobre la mesaMi periférico favorito · pág. 42 Capcom pone todos los botones sobre la mesa 11 Mi periférico favorito 42 José Luis Sanz
Capcom (juegos de terror)El terror de Capcom más allá de Resident EvilReportaje · pág. 28 El terror de Capcom más allá de Resident Evil 14 Reportaje 28 Sonia Herranz
Capcom (NES)15 cartuchos imprescindiblesReportaje · pág. 6 15 cartuchos imprescindibles 14 Reportaje 6 José Luis Sanz
Capcom (recreativas)Maravillas encapsuladas que nunca estuvieron en tu lista de favoritosReportaje · pág. 56 Maravillas encapsuladas que nunca estuvieron en tu lista de favoritos 14 Reportaje 56 Marcos García
Caricaturas de la redacción (Grupo Zeta)Un extraterrestre armado junto a un Jedi en ciernesReportaje · pág. 74 Un extraterrestre armado junto a un Jedi en ciernes 8 Reportaje 74 José Luis Sanz
Chaos Engine, The“Otra geñalidad de Bitmap Brothers”Ajuste de cuentas · pág. 44 “Otra geñalidad de Bitmap Brothers” 5 Ajuste de cuentas 44 I.M. Predator
CinematronicsUn éxito que se cimentó sobre vectoresReportaje · pág. 14 Un éxito que se cimentó sobre vectores 5 Reportaje 14 José Luis Sanz
Clive Townsend“Tengo diseñados ocho juegos de Saboteur”Entrevista · pág. 36 “Tengo diseñados ocho juegos de Saboteur” 3 Entrevista 36 José Luis Molina
Clockwork KnightEl gran caballero de la orden de SegaSaturnAjuste de cuentas · pág. 66 El gran caballero de la orden de SegaSaturn 17 Ajuste de cuentas 66 José Luis Sanz
ColecoVision¡Qué fuerte!Reportaje · pág. 48 ¡Qué fuerte! 6 Reportaje 48 José Luis Sanz
Daley ThompsonDaley Thompson. Oro en videojuegosReportaje · pág. 22 Daley Thompson. Oro en videojuegos 7 Reportaje 22 José Luis Sanz
Day of the TentacleTentáculos púrpurasMe robó el corazón · pág. 54 Tentáculos púrpuras 14 Me robó el corazón 54 Ana Sanz
Defenders of Dynatron CityCuando Lucasfilm quiso ser como Disney y MarvelReportaje · pág. 66 Cuando Lucasfilm quiso ser como Disney y Marvel 5 Reportaje 66 José Luis Sanz
Desert StrikeAntes de FIFA, EA ya dominaba las sagasAjuste de cuentas · pág. 32 Antes de FIFA, EA ya dominaba las sagas 8 Ajuste de cuentas 32 Juan Carlos García
Diablo II“Parecía bueno… y fue mucho mejor”Ajuste de cuentas · pág. 50 “Parecía bueno… y fue mucho mejor” 3 Ajuste de cuentas 50 Gustavo Bernaldo
Dig, The¿La mejor historia de cualquier aventura?Ahora lo ves · pág. 28 ¿La mejor historia de cualquier aventura? 16 Ahora lo ves 28 José Luis Sanz
Dino CrisisQuito un zombie y pongo un dinosaurioAprended abuelos · pág. 64 Quito un zombie y pongo un dinosaurio 14 Aprended abuelos 64 Junior
Donkey Kong¿Héroe o moniano?Reportaje · pág. 6 ¿Héroe o moniano? 8 Reportaje 6 José Luis Sanz
Double Dragon¡Qué película!Me robó el corazón · pág. 70 ¡Qué película! 4 Me robó el corazón 70 Gustavo Bernaldo
Dracula the UndeadUn cartuchazo que te chupará la sangrePlacer culpable · pág. 78 Un cartuchazo que te chupará la sangre 16 Placer culpable 78 José Luis Sanz
Dune II: Battle for Arrakis“No supe ver lo ‘especiá’ que era”Ajuste de cuentas · pág. 42 “No supe ver lo ‘especiá’ que era” 1 Ajuste de cuentas 42 Juan Carlos Sanz
Embargos y NDADe embargos y otros NDAReportaje · pág. 56 De embargos y otros NDA 17 Reportaje 56 Sonia Herranz
Enduro RacerSaltos y barroMe robó el corazón · pág. 52 Saltos y barro 15 Me robó el corazón 52 Juan Carlos Sanz
EpicEpopeya espacialMe robó el corazón · pág. 54 Epopeya espacial 17 Me robó el corazón 54 José Luis Sanz
EpyxOlimpiadas by EpyxReportaje · pág. 32 Olimpiadas by Epyx 7 Reportaje 32 José Luis Sanz
E.T. el Extraterrestre (Atari 2600)Hoy vais a aprender a jugar en Atari 2600 con E.T. El ExtraterrestreReportaje · pág. 58 Hoy vais a aprender a jugar en Atari 2600 con E.T. El Extraterrestre 13 Reportaje 58 José Luis Sanz
EverQuestEl mundo online que lo empezó todoAjuste de cuentas · pág. 34 El mundo online que lo empezó todo 10 Ajuste de cuentas 34 Nacho Hernández
Everyone's a WallyEsos tiles de coloresMe robó el corazón · pág. 44 Esos tiles de colores 17 Me robó el corazón 44 Juan Carlos Sanz
Fantasia“Demasiado bueno para su tiempo”Ajuste de cuentas · pág. 42 “Demasiado bueno para su tiempo” 3 Ajuste de cuentas 42 José Luis Sanz
Fievel Goes West“Fievel fue al Oeste… y yo me pasé siete pueblos”Ajuste de cuentas · pág. 52 “Fievel fue al Oeste… y yo me pasé siete pueblos” 4 Ajuste de cuentas 52 Juan Carlos Sanz
Final Fantasy IX“José Luis seguro que me cambió la nota”Ajuste de cuentas · pág. 28 “José Luis seguro que me cambió la nota” 5 Ajuste de cuentas 28 Gustavo Bernaldo
Final Fantasy VIIILo adoré en los 90 y ahora tengo dudasAjuste de cuentas · pág. 46 Lo adoré en los 90 y ahora tengo dudas 16 Ajuste de cuentas 46 Gustavo Bernaldo
FromSoftwareFromSoftware ya era oscura antes de MiyazakiReportaje · pág. 22 FromSoftware ya era oscura antes de Miyazaki 1 Reportaje 22 Marcos García
Full Motion Video (3DO)Multimedia y CD-ROM: 3DO como paraíso del Full Motion VideoReportaje · pág. 58 Multimedia y CD-ROM: 3DO como paraíso del Full Motion Video 12 Reportaje 58 José Luis Sanz
Fútbol en los videojuegosEl mejor fútbol en casa, desde el sillónReportaje · pág. 6 El mejor fútbol en casa, desde el sillón 15 Reportaje 6 José Luis Sanz
Fútbol y periodistas¿Sueñan los periodistas de videojuegos con fútbol electrónico?Reportaje · pág. 18 ¿Sueñan los periodistas de videojuegos con fútbol electrónico? 15 Reportaje 18 Sonia Herranz
Galaxy Force IIEse ‘scaling’…Me robó el corazón · pág. 66 Ese ‘scaling’… 11 Me robó el corazón 66 Juan Carlos Sanz
Game & WatchLa redención del mono más grande de NintendoReportaje · pág. 14 La redención del mono más grande de Nintendo 8 Reportaje 14 José Luis Sanz
Game BoyCuando Game Boy fue su mejor versiónReportaje · pág. 44 Cuando Game Boy fue su mejor versión 2 Reportaje 44 Juan Carlos García
Generación del 98El año que definió el videojuego modernoReportaje · pág. 6 El año que definió el videojuego moderno 13 Reportaje 6 José Luis Sanz
Global Gladiators“McDonalds no estaba tan bueno”Ajuste de cuentas · pág. 36 “McDonalds no estaba tan bueno” 6 Ajuste de cuentas 36 I.M. Predator
GodsEl Dios de la destrucción totalReportaje · pág. 64 El Dios de la destrucción total 7 Reportaje 64 José Luis Sanz
Goof TroopLos puzles en pareja siempre diviertenPlacer culpable · pág. 78 Los puzles en pareja siempre divierten 14 Placer culpable 78 José Luis Sanz
Gráficos vectoriales en ordenadoresLa era de los juegos vectorialesReportaje · pág. 22 La era de los juegos vectoriales 5 Reportaje 22 Jesús Martínez del Vas
Grupo Zeta y Hobby PressY Grupo Zeta quiso hacer revistas como las de Hobby PressReportaje · pág. 74 Y Grupo Zeta quiso hacer revistas como las de Hobby Press 14 Reportaje 74 José Luis Sanz
Guardian Heroes¡Espadas a mí!Me robó el corazón · pág. 72 ¡Espadas a mí! 13 Me robó el corazón 72 José Luis Sanz
Guerra Fría y videojuegosGuerra Fría, juegos y propaganda en la década de los 80Reportaje · pág. 14 Guerra Fría, juegos y propaganda en la década de los 80 2 Reportaje 14 Bruno Sol y José Luis Sanz
Halo¡Menudo Jefe!Me robó el corazón · pág. 66 ¡Menudo Jefe! 10 Me robó el corazón 66 José Luis Sanz
HeadhunterAgente moteroMe robó el corazón · pág. 66 Agente motero 9 Me robó el corazón 66 José Luis Sanz
Headhunter¿Perdió SEGA la oportunidad de tener su Metal Gear?Reportaje · pág. 66 ¿Perdió SEGA la oportunidad de tener su Metal Gear? 16 Reportaje 66 José Luis Sanz
HeroQuest¿Esto era RPG?Me robó el corazón · pág. 62 ¿Esto era RPG? 7 Me robó el corazón 62 José Luis Sanz
Herzog ZweiCuando los RTS todavía no eran RTSAhora lo ves · pág. 30 Cuando los RTS todavía no eran RTS 17 Ahora lo ves 30 José Luis Sanz
Hobbit, TheTolkien pixeladoMe robó el corazón · pág. 52 Tolkien pixelado 5 Me robó el corazón 52 Marcos García
Hobby Consolas nº 1 (portada)Ese dibujo que no entendió el director de Hobby ConsolasReportaje · pág. 72 Ese dibujo que no entendió el director de Hobby Consolas 3 Reportaje 72 José Luis Sanz
Hobby Consolas nº 1 (trucos)Nadie pensó que eso pudiera ser una sección de trucosReportaje · pág. 72 Nadie pensó que eso pudiera ser una sección de trucos 5 Reportaje 72 José Luis Sanz
Hobby Consolas (revista)“Si lo hiciera hoy, acabaría en la cárcel de los videojuegos”Reportaje · pág. 28 “Si lo hiciera hoy, acabaría en la cárcel de los videojuegos” 3 Reportaje 28 Sonia Herranz
Hobby Press vs ErbeRivalidad más allá de los videojuegosReportaje · pág. 72 Rivalidad más allá de los videojuegos 2 Reportaje 72 José Luis Sanz
HomebrewSavia nueva para tus viejos cacharrosHomebrewlandia · pág. 68 Savia nueva para tus viejos cacharros 1 Homebrewlandia 68 Raúl Montón
HomebrewMás madera para tus viejos cacharrosHomebrewlandia · pág. 64 Más madera para tus viejos cacharros 2 Homebrewlandia 64 Raúl Montón
HomebrewApunta las cositas que puedes jugar ahoraHomebrewlandia · pág. 70 Apunta las cositas que puedes jugar ahora 7 Homebrewlandia 70 Raúl Montón
Howard Scott Warshaw“Le dije a Spielberg: tú nos estás preparando para el primer contacto”Entrevista · pág. 46 “Le dije a Spielberg: tú nos estás preparando para el primer contacto” 13 Entrevista 46 José Luis Molina
HyperdunkNi puntuando bajo acertamos la notaAjuste de cuentas · pág. 14 Ni puntuando bajo acertamos la nota 12 Ajuste de cuentas 14 I.M. Predator
Illusion of TimeUna ilusión que mereció algo másAjuste de cuentas · pág. 72 Una ilusión que mereció algo más 10 Ajuste de cuentas 72 José Luis Sanz
Imperial Glory (Pyro Studios)Cuando los navíos de Imperial Glory se llenaron de marinosReportaje · pág. 74 Cuando los navíos de Imperial Glory se llenaron de marinos 15 Reportaje 74 José Luis Sanz
IMSAI 8080El ordenador que desafió al N.O.R.A.D.Reportaje · pág. 22 El ordenador que desafió al N.O.R.A.D. 2 Reportaje 22 José Luis Sanz
In the HuntEs todavía mejor que en los años noventaAjuste de cuentas · pág. 26 Es todavía mejor que en los años noventa 11 Ajuste de cuentas 26 José Luis Sanz
Indiana Jones' Greatest Adventures“¿Debo creer que se parece a las películas?”Aprended abuelos · pág. 64 “¿Debo creer que se parece a las películas?” 10 Aprended abuelos 64 Junior
iPhoneUn iPhone… y a dirigir una web de juegosReportaje · pág. 74 Un iPhone… y a dirigir una web de juegos 11 Reportaje 74 José Luis Sanz
Jackie Chan's Action Kung FuPatadear pegadosMe robó el corazón · pág. 70 Patadear pegados 5 Me robó el corazón 70 Ana Sanz
Jane Whittaker“Vengo de una época donde la jugabilidad lo era todo”Entrevista · pág. 46 “Vengo de una época donde la jugabilidad lo era todo” 12 Entrevista 46 José Luis Molina
Jim BagleyUn verdadero pionero de los juegos retroEntrevista · pág. 40 Un verdadero pionero de los juegos retro 4 Entrevista 40 José Luis Molina
Jim Power: The Lost Dimension in 3-DCuando la técnica eclipsa tus sentidosAjuste de cuentas · pág. 52 Cuando la técnica eclipsa tus sentidos 17 Ajuste de cuentas 52 Marcos García
John RomeroEl arquitecto del caos y del códigoEntrevista · pág. 56 El arquitecto del caos y del código 6 Entrevista 56 José Luis Molina
Jonathan Ackley y Larry Ahern (LucasArts)“Hoy el pixel art es un estilo deliberado; en los 90 era lo que había”Entrevista · pág. 42 “Hoy el pixel art es un estilo deliberado; en los 90 era lo que había” 14 Entrevista 42 José Luis Molina
Jordan Mechner“Mis juegos, cómics y películas son parte de una misma historia”Entrevista · pág. 46 “Mis juegos, cómics y películas son parte de una misma historia” 10 Entrevista 46 José Luis Molina
Juegos & Cía (revista)La revista-misil con fecha de caducidadReportaje · pág. 58 La revista-misil con fecha de caducidad 8 Reportaje 58 Gustavo Bernaldo
Juegos & Cía (revista)El día que colamos ocho Champions en una revistaReportaje · pág. 74 El día que colamos ocho Champions en una revista 9 Reportaje 74 José Luis Sanz
Juegos con balones¿Hay vida más allá del fútbol de toda la vida?Reportaje · pág. 32 ¿Hay vida más allá del fútbol de toda la vida? 15 Reportaje 32 Raúl Montón
Juegos de Guerra (película)¿Pudo un videojuego provocar la III Guerra Mundial?Reportaje · pág. 6 ¿Pudo un videojuego provocar la III Guerra Mundial? 2 Reportaje 6 José Luis Sanz
Jumping Acrobats! (Videopac)“Acróbatas simples, diversión desatada”Placer culpable · pág. 78 “Acróbatas simples, diversión desatada” 8 Placer culpable 78 José Luis Sanz
KaratekaCuando los juegos comenzaron a ser películasReportaje · pág. 68 Cuando los juegos comenzaron a ser películas 8 Reportaje 68 José Luis Sanz
Kazunori YamauchiEl faro que guió a PlayStationReportaje · pág. 36 El faro que guió a PlayStation 10 Reportaje 36 José Luis Sanz
Knight Lore“Estaba más perdido que el lobo mutante”Aprended abuelos · pág. 52 “Estaba más perdido que el lobo mutante” 7 Aprended abuelos 52 Junior
Knight Lore (Famicom)Y la magia de Rare llegó a FamicomReportaje · pág. 68 Y la magia de Rare llegó a Famicom 2 Reportaje 68 José Luis Sanz
Kong Strikes Back!Locura de OceanMe robó el corazón · pág. 66 Locura de Ocean 8 Me robó el corazón 66 Marcos García
Krusty's Super Fun HouseUna puntuación tan loca como KrustyAjuste de cuentas · pág. 14 Una puntuación tan loca como Krusty 14 Ajuste de cuentas 14 Marcos García
Kyle Katarn (Star Wars: Jedi Knight)Kyle Katarn, el héroe que nadie esperabaReportaje · pág. 6 Kyle Katarn, el héroe que nadie esperaba 10 Reportaje 6 Javier Peinado
Labyrinth (Lucasfilm Games)Primera aventura de LucasFilmMe robó el corazón · pág. 66 Primera aventura de LucasFilm 1 Me robó el corazón 66 José Luis Sanz
Legend of Zelda: Link's Awakening, The“Tuve miedo: me emociono fácilmente”Ajuste de cuentas · pág. 26 “Tuve miedo: me emociono fácilmente” 3 Ajuste de cuentas 26 Sonia Herranz
Legend of Zelda: Link's Awakening, The¡Qué locura!Me robó el corazón · pág. 72 ¡Qué locura! 8 Me robó el corazón 72 José Luis Sanz
Legend of Zelda: Ocarina of Time, The“El tal Link protagoniza ¿Ocarina of qué?”Aprended abuelos · pág. 64 “El tal Link protagoniza ¿Ocarina of qué?” 8 Aprended abuelos 64 Junior
Legend of Zelda (portátiles), TheGrandes Zelda que ocuparon muy poco (los más pequeños)Reportaje · pág. 14 Grandes Zelda que ocuparon muy poco (los más pequeños) 9 Reportaje 14 Sonia Herranz
Legend of Zelda (primeros juegos), TheCuando Zelda encontró su formaReportaje · pág. 6 Cuando Zelda encontró su forma 9 Reportaje 6 José Luis Sanz
LionheartEl guerrero con alma de rey de la selvaAhora lo ves · pág. 28 El guerrero con alma de rey de la selva 15 Ahora lo ves 28 José Luis Sanz
Little SamsonUn juegazo de última hora para tu NESAhora lo ves · pág. 36 Un juegazo de última hora para tu NES 14 Ahora lo ves 36 José Luis Sanz
Lotus Turbo Challenge 2Velocidad realMe robó el corazón · pág. 66 Velocidad real 12 Me robó el corazón 66 José Luis Sanz
Lucasfilm Games¿El humor de LucasFilm Games nos enseñó a reír?Reportaje · pág. 6 ¿El humor de LucasFilm Games nos enseñó a reír? 3 Reportaje 6 José Luis Sanz
Lucasfilm Games vs Sierra On-LineSierra vs LucasFilm, dos formas distintas de entender la vidaReportaje · pág. 14 Sierra vs LucasFilm, dos formas distintas de entender la vida 3 Reportaje 14 José Luis Sanz
Magician LordLa magia irrepetible de las primeras cosasAjuste de cuentas · pág. 32 La magia irrepetible de las primeras cosas 9 Ajuste de cuentas 32 Marcos García
Malasombra (NES)Una Malasombra llega a tu NESReportaje · pág. 48 Una Malasombra llega a tu NES 4 Reportaje 48 José Luis Sanz
Mapas en revistasDe las consolas de 8 bits a PlayStationReportaje · pág. 56 De las consolas de 8 bits a PlayStation 11 Reportaje 56 Sonia Herranz
Marko's Magic Football¡Qué sorpresa! Un análisis mal hechoAjuste de cuentas · pág. 54 ¡Qué sorpresa! Un análisis mal hecho 13 Ajuste de cuentas 54 José Luis Sanz
Mascotas de revistasLa ‘mascota’ que no fue y la revista que se llamó de otra maneraReportaje · pág. 72 La ‘mascota’ que no fue y la revista que se llamó de otra manera 6 Reportaje 72 José Luis Sanz
Matamarcianos españolesMatamarcianos (del siglo pasado) Made in SpainReportaje · pág. 26 Matamarcianos (del siglo pasado) Made in Spain 6 Reportaje 26 Sonia Herranz
Matamarcianos isométricosMatamarcianos que torcieron la perspectivaReportaje · pág. 14 Matamarcianos que torcieron la perspectiva 6 Reportaje 14 José Luis Sanz
Mega DriveMega Drive, ¡qué bueno que viniste!Reportaje · pág. 56 Mega Drive, ¡qué bueno que viniste! 4 Reportaje 56 Raúl Montón
Mega Drive (juegos de lucha)El pánico de SEGA al éxito en SNES de Street Fighter IIReportaje · pág. 74 El pánico de SEGA al éxito en SNES de Street Fighter II 17 Reportaje 74 José Luis Sanz
Metal Gear AcidTáctico, por turnos, y muy Metal GearPlacer culpable · pág. 78 Táctico, por turnos, y muy Metal Gear 17 Placer culpable 78 José Luis Sanz
Metal Gear Solid“Una leyenda que te atrapa ¿por la historia?”Aprended abuelos · pág. 64 “Una leyenda que te atrapa ¿por la historia?” 9 Aprended abuelos 64 Junior
Micromanía (mapas)Mapas, mapas, mapas…Reportaje · pág. 40 Mapas, mapas, mapas… 7 Reportaje 40 Javier de la Guardia
Micromanía (revista)“Yo tuve el mejor trabajo del mundo”Reportaje · pág. 44 “Yo tuve el mejor trabajo del mundo” 3 Reportaje 44 José Emilio Barbero
Microsoft EasyBallDe mando para niños a control retro fallidoMi periférico favorito · pág. 40 De mando para niños a control retro fallido 9 Mi periférico favorito 40 José Luis Sanz
Microsoft SideWinderEl primer gran gamepad de la historia de PCMi periférico favorito · pág. 48 El primer gran gamepad de la historia de PC 8 Mi periférico favorito 48 José Luis Sanz
Monster MaxEl monstruo que pudo reinarReportaje · pág. 66 El monstruo que pudo reinar 6 Reportaje 66 Juan Carlos Sanz
Mortal KombatMasacre y muchas perricasReportaje · pág. 34 Masacre y muchas perricas 9 Reportaje 34 Raúl Montón
Movie¡Qué película!Me robó el corazón · pág. 64 ¡Qué película! 3 Me robó el corazón 64 Nacho Hernández
Mr. NutzUna ardilla ‘made in Ocean France’Placer culpable · pág. 78 Una ardilla ‘made in Ocean France’ 15 Placer culpable 78 Marcos García
MSX (deportivos de Konami)La magia (deportiva) de Konami en MSXReportaje · pág. 10 La magia (deportiva) de Konami en MSX 7 Reportaje 10 Jordi Orte
NebulusEl clásico con las torres más altas del videojuegoReportaje · pág. 66 El clásico con las torres más altas del videojuego 4 Reportaje 66 José Luis Sanz
NeGconUn giro inesperado de Namco en PlayStationMi periférico favorito · pág. 44 Un giro inesperado de Namco en PlayStation 10 Mi periférico favorito 44 José Luis Sanz
NES (juegos más caros)Los juegos más caros y buscados de NESSuelta la gallina · pág. 40 Los juegos más caros y buscados de NES 14 Suelta la gallina 40 José Luis Sanz
Neutron StarGalaxia mortalMe robó el corazón · pág. 72 Galaxia mortal 15 Me robó el corazón 72 José Luis Sanz
NewZealand Story, TheEse juego ‘cuqui’Me robó el corazón · pág. 54 Ese juego ‘cuqui’ 2 Me robó el corazón 54 Bruno Sol
Nightmare in the DarkClásico plataformas con muchas bolasAhora lo ves · pág. 32 Clásico plataformas con muchas bolas 13 Ahora lo ves 32 José Luis Sanz
Nintendo 64¿No había gloria con cartuchos?Reportaje · pág. 6 ¿No había gloria con cartuchos? 17 Reportaje 6 José Luis Sanz
Nintendo 64 (juegos más caros)El precio de la historia de Nintendo 64Suelta la gallina · pág. 42 El precio de la historia de Nintendo 64 17 Suelta la gallina 42 José Luis Sanz
Nintendo 64 (mejores juegos)Mis juegos favoritos de una de mis consolas menos favoritasReportaje · pág. 46 Mis juegos favoritos de una de mis consolas menos favoritas 17 Reportaje 46 José Luis Sanz
Nintendo 64 (presentación)Así viví la presentación de Nintendo 64 en JapónReportaje · pág. 18 Así viví la presentación de Nintendo 64 en Japón 17 Reportaje 18 Marcos García
Nintendo GameCubeGameCube fue un juguete portentosoReportaje · pág. 52 GameCube fue un juguete portentoso 3 Reportaje 52 Sergio Martín
Nostalgia y videojuegosUna Abadía y un viejo sueño de nostalgiaReportaje · pág. 38 Una Abadía y un viejo sueño de nostalgia 2 Reportaje 38 Jesús Martínez del Vas
Out Run“Yo no quería volver a escribir de Out Run”Reportaje · pág. 22 “Yo no quería volver a escribir de Out Run” 4 Reportaje 22 Bruno Sol
Pablo Ruiz (Dinamic Software)Pablo Ruíz: “Dinamic fue una aventura total”Entrevista · pág. 56 Pablo Ruíz: “Dinamic fue una aventura total” 2 Entrevista 56 José Luis Sanz
PaperboyEse genial bug de…Me robó el corazón · pág. 72 Ese genial bug de… 9 Me robó el corazón 72 Juan Carlos Sanz
PC Fútbol 5.0Ese último pase…Me robó el corazón · pág. 64 Ese último pase… 4 Me robó el corazón 64 Juan Carlos García
Peter Jackson's King KongCuando te metes en un lío y no confías ni en tu propio juegoReportaje · pág. 74 Cuando te metes en un lío y no confías ni en tu propio juego 16 Reportaje 74 José Luis Sanz
Peter Shilton's Handball Maradona¿Eso es mano?Me robó el corazón · pág. 72 ¿Eso es mano? 12 Me robó el corazón 72 Jorge Sanz
Phantasy Star OnlineLa magia de una saga reinventada en DreamcastReportaje · pág. 68 La magia de una saga reinventada en Dreamcast 14 Reportaje 68 José Luis Sanz
Philips Videopac G7000La consola con un catálogo de númerosReportaje · pág. 6 La consola con un catálogo de números 16 Reportaje 6 José Luis Sanz
Philips Videopac G7000 (juegos más caros)¿Y a cómo se pagan los juegos Videopac?Suelta la gallina · pág. 62 ¿Y a cómo se pagan los juegos Videopac? 16 Suelta la gallina 62 José Luis Sanz
Philips Videopac G7400La nueva generación que no lo fue tantoReportaje · pág. 18 La nueva generación que no lo fue tanto 16 Reportaje 18 José Luis Sanz
Philips Videopac G7400 (juegos más caros)¿Qué vale completar tu set de Videopac+?Suelta la gallina · pág. 32 ¿Qué vale completar tu set de Videopac+? 16 Suelta la gallina 32 José Luis Sanz
PhoenixEsa nave nodrizaMe robó el corazón · pág. 64 Esa nave nodriza 5 Me robó el corazón 64 José Emilio Barbero
Pickaxe PeteSoy minero…Me robó el corazón · pág. 66 Soy minero… 14 Me robó el corazón 66 Juan Carlos Sanz
Playmanía (revista)Los días en los que PlayManía no fue PlayManíaReportaje · pág. 52 Los días en los que PlayManía no fue PlayManía 1 Reportaje 52 Sonia Herranz
PlayStationAsí nació PlayStation, la consola que reinventó la industriaReportaje · pág. 24 Así nació PlayStation, la consola que reinventó la industria 10 Reportaje 24 Marcos García
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Plok!Cromatismo sonoroMe robó el corazón · pág. 56 Cromatismo sonoro 12 Me robó el corazón 56 Marcos García
Polémicas de los videojuegosGrandes polémicas de los videojuegos (Made in Spain or not)Reportaje · pág. 22 Grandes polémicas de los videojuegos (Made in Spain or not) 8 Reportaje 22 Sonia Herranz
Pro Tennis TourContundencia totalMe robó el corazón · pág. 66 Contundencia total 13 Me robó el corazón 66 Juan Carlos García
Project FirestartEl miedo antes de Alone in the DarkReportaje · pág. 78 El miedo antes de Alone in the Dark 1 Reportaje 78 José Luis Sanz
QuickShot IIEl joystick que tuvimos todos en los ochentaMi periférico favorito · pág. 48 El joystick que tuvimos todos en los ochenta 7 Mi periférico favorito 48 José Luis Sanz
Recreativas vectorialesUna historia de recreativas vectorialesReportaje · pág. 6 Una historia de recreativas vectoriales 5 Reportaje 6 José Luis Sanz
Resident Evil“No sabía que Chris y Jill tenían modo tanque”Aprended abuelos · pág. 54 “No sabía que Chris y Jill tenían modo tanque” 6 Aprended abuelos 54 Junior
Resident EvilCómo Resident Evil me contagió… hasta hoyReportaje · pág. 16 Cómo Resident Evil me contagió… hasta hoy 14 Reportaje 16 Dani Quesada
Resident Evil 4 (mando motosierra)Un mando para cortar la carne de zombieMi periférico favorito · pág. 44 Un mando para cortar la carne de zombie 12 Mi periférico favorito 44 José Luis Sanz
Resident Evil Code: VeronicaA ver Gus, ¿en qué estabas pensando?Ajuste de cuentas · pág. 30 A ver Gus, ¿en qué estabas pensando? 7 Ajuste de cuentas 30 Gustavo Bernaldo
Revistas analógicasCómo hacíamos revistas de juegos sin internetReportaje · pág. 30 Cómo hacíamos revistas de juegos sin internet 5 Reportaje 30 Juan Carlos García
River RaidRío salvajeMe robó el corazón · pág. 72 Río salvaje 11 Me robó el corazón 72 José Luis Sanz
R.J. MicalEl genio detrás de Lynx, Amiga y 3DOEntrevista · pág. 54 El genio detrás de Lynx, Amiga y 3DO 7 Entrevista 54 José Luis Molina
Roberta y Ken Williams“Sierra fue un imán para el talento”Entrevista · pág. 42 “Sierra fue un imán para el talento” 9 Entrevista 42 José Luis Molina
Rocket Knight AdventuresUna gran nota en la revista más feaAjuste de cuentas · pág. 50 Una gran nota en la revista más fea 15 Ajuste de cuentas 50 José Luis Sanz
Roland Perry“El concepto ‘all in one’ fue idea de Amstrad”Entrevista · pág. 50 “El concepto ‘all in one’ fue idea de Amstrad” 8 Entrevista 50 José Luis Molina
R-TypeEse ‘final boss’ de R-TypeMe robó el corazón · pág. 50 Ese ‘final boss’ de R-Type 1 Me robó el corazón 50 Marcos García
RygarÉpica TecmoMe robó el corazón · pág. 46 Épica Tecmo 7 Me robó el corazón 46 Marcos García
Scott Adams (Adventure International)“1979 fue un año muy animado”Entrevista · pág. 16 “1979 fue un año muy animado” 1 Entrevista 16 José Luis Sanz
Secret of Monkey Island, The¿La mejor aventura de la historia?Reportaje · pág. 20 ¿La mejor aventura de la historia? 3 Reportaje 20 José Luis Sanz
Sega RallyLong easy right!…Me robó el corazón · pág. 54 Long easy right!… 4 Me robó el corazón 54 José Luis Sanz
Sega Saturn1998, el año en que la suerte ya estaba echadaReportaje · pág. 18 1998, el año en que la suerte ya estaba echada 13 Reportaje 18 José Luis Sanz
Sega Saturn (juegos más caros)Los juegos más caros y buscados de SaturnSuelta la gallina · pág. 44 Los juegos más caros y buscados de Saturn 13 Suelta la gallina 44 José Luis Sanz
Sensible SoccerEl mejor fútbol siempre fue diminutoPlacer culpable · pág. 78 El mejor fútbol siempre fue diminuto 10 Placer culpable 78 José Luis Sanz
Shadow of the BeastLa sombra más alargada del videojuegoReportaje · pág. 68 La sombra más alargada del videojuego 3 Reportaje 68 Marcos García
Shadow of the Beast¡Qué locura!Me robó el corazón · pág. 52 ¡Qué locura! 9 Me robó el corazón 52 Juan Carlos García
Shadowrun (Mega Drive)Un ‘rolazo’ en Mega Drive que molabaAjuste de cuentas · pág. 16 Un ‘rolazo’ en Mega Drive que molaba 15 Ajuste de cuentas 16 I.M. Predator
Shigeru MiyamotoShigeru Miyamoto, el hombre que salvó NintendoReportaje · pág. 36 Shigeru Miyamoto, el hombre que salvó Nintendo 13 Reportaje 36 Juan Carlos García
Shigeru Miyamoto (Premio Príncipe de Asturias)Miyamoto, Príncipe en EspañaReportaje · pág. 50 Miyamoto, Príncipe en España 16 Reportaje 50 Juan Carlos García
Shoot'em upsOut of the top shooterReportaje · pág. 38 Out of the top shooter 6 Reportaje 38 Marcos García
Sierra On-Line (aventuras)Las revisiones gráficas de SierraReportaje · pág. 56 Las revisiones gráficas de Sierra 9 Reportaje 56 José Luis Sanz
SilkwormCuando el port sí supera al originalPlacer culpable · pág. 78 Cuando el port sí supera al original 9 Placer culpable 78 Marcos García
SilpheedEl ‘shooter’ que salvó a tu Mega CD del olvido eternoReportaje · pág. 68 El ‘shooter’ que salvó a tu Mega CD del olvido eterno 10 Reportaje 68 José Luis Sanz
SkyblazerUn plataformas que olía al ’viejo’ HookAhora lo ves · pág. 28 Un plataformas que olía al ’viejo’ Hook 12 Ahora lo ves 28 José Luis Sanz
Sonic the HedgehogFácil, bonito, rápido y para toda la familiaAprended abuelos · pág. 72 Fácil, bonito, rápido y para toda la familia 16 Aprended abuelos 72 Junior
Space Channel 5¡Ulala! Y un poco de calma, Gustavo…Ajuste de cuentas · pág. 20 ¡Ulala! Y un poco de calma, Gustavo… 8 Ajuste de cuentas 20 Gustavo Bernaldo
Space HarrierVolando es más fácilReportaje · pág. 68 Volando es más fácil 9 Reportaje 68 José Luis Sanz
Space Invaders¡Fenómenos extraterrestres!Reportaje · pág. 6 ¡Fenómenos extraterrestres! 11 Reportaje 6 José Luis Sanz
Space Invaders¿Estos marcianos de dónde han salido?Aprended abuelos · pág. 64 ¿Estos marcianos de dónde han salido? 11 Aprended abuelos 64 Junior
Space Invaders (Atari 2600)Atari 2600. El primer terremoto cultural de la historia del videojuegoReportaje · pág. 16 Atari 2600. El primer terremoto cultural de la historia del videojuego 11 Reportaje 16 José Luis Sanz
Space Invaders (Virtual Boy)Un Space Invaders con perspectivaAhora lo ves · pág. 38 Un Space Invaders con perspectiva 11 Ahora lo ves 38 José Luis Sanz
Spectrum, TheAparece por sorpresa un nuevo SpectrumReportaje · pág. 32 Aparece por sorpresa un nuevo Spectrum 1 Reportaje 32 José Luis Sanz
Speed RaceSpeed Race, el padre de los videojuegos de cochesReportaje · pág. 14 Speed Race, el padre de los videojuegos de coches 4 Reportaje 14 Marcos García
Speedball 2Qué deporte más duro, ¿verdad Bro?Ajuste de cuentas · pág. 22 Qué deporte más duro, ¿verdad Bro? 9 Ajuste de cuentas 22 José Luis Sanz
Speedy GonzalesConfundí el tocino con la velocidadAjuste de cuentas · pág. 22 Confundí el tocino con la velocidad 10 Ajuste de cuentas 22 Juan Carlos Sanz
Splatterhouse 2¿Tan bueno como para tapar a Mario?Ajuste de cuentas · pág. 16 ¿Tan bueno como para tapar a Mario? 16 Ajuste de cuentas 16 José Luis Sanz
Star FoxEl primer gran juego de naves en tres dimensionesReportaje · pág. 68 El primer gran juego de naves en tres dimensiones 17 Reportaje 68 José Luis Sanz
Star Trek: 25th AnniversaryLa última frontera de la aventuraReportaje · pág. 68 La última frontera de la aventura 13 Reportaje 68 José Luis Sanz
Star Wars Arcade (32X)Lásers & PhasersMe robó el corazón · pág. 72 Lásers & Phasers 14 Me robó el corazón 72 José Luis Sanz
Star Wars: Dark ForcesFrontera Star Wars entre MS-DOS y Windows 95Reportaje · pág. 16 Frontera Star Wars entre MS-DOS y Windows 95 10 Reportaje 16 José Luis Sanz
Star Wars (Erbe)El día que Star Wars tuvo Caballeros ShitReportaje · pág. 74 El día que Star Wars tuvo Caballeros Shit 10 Reportaje 74 José Luis Sanz
Star Wars: X-Wing vs. TIE FighterMi primer gran multijugadorReportaje · pág. 68 Mi primer gran multijugador 12 Reportaje 68 José Luis Sanz
StarflightUn clásico que se adelantó a su tiempoReportaje · pág. 68 Un clásico que se adelantó a su tiempo 11 Reportaje 68 José Luis Sanz
StarTropicsCuando una isla no parece bonitaAjuste de cuentas · pág. 14 Cuando una isla no parece bonita 11 Ajuste de cuentas 14 Sonia Herranz
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Stunt Race FXUna corrección que no le viene malAjuste de cuentas · pág. 54 Una corrección que no le viene mal 9 Ajuste de cuentas 54 Juan Carlos García
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Super Adventure IslandUna aventura que no llega a ser súperAjuste de cuentas · pág. 26 Una aventura que no llega a ser súper 12 Ajuste de cuentas 26 José Luis Sanz
Super DropzoneNo era tan bueno el área de descargaAjuste de cuentas · pág. 54 No era tan bueno el área de descarga 12 Ajuste de cuentas 54 Juan Carlos Sanz
Super Juegos (revista)El viajar es un placer…Reportaje · pág. 72 El viajar es un placer… 1 Reportaje 72 Juan Carlos Sanz
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Super Juegos (revista de 1984, Manhattan Transfer)La revista que nos hizo soñar… y pudo reinarReportaje · pág. 28 La revista que nos hizo soñar… y pudo reinar 2 Reportaje 28 Marcos García
Super Mario 64Tan impresionante que no se podía puntuar… ¿o sí?Reportaje · pág. 32 Tan impresionante que no se podía puntuar… ¿o sí? 4 Reportaje 32 Sonia Herranz
Super Mario 64“¿Tirar a un pingüino por un acantilado?”Aprended abuelos · pág. 54 “¿Tirar a un pingüino por un acantilado?” 5 Aprended abuelos 54 Junior
Super Mario LandLa semilla fea de los mejores ‘Marios’Aprended abuelos · pág. 72 La semilla fea de los mejores ‘Marios’ 17 Aprended abuelos 72 Junior
Super NintendoMemorias de SNES: de Super Famicom a ZeldaReportaje · pág. 26 Memorias de SNES: de Super Famicom a Zelda 9 Reportaje 26 Marcos García
Super SprintVelocidad total…Me robó el corazón · pág. 34 Velocidad total… 16 Me robó el corazón 34 Marcos García
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Thunder Force III¿Daños colaterales de Truxton?Ajuste de cuentas · pág. 16 ¿Daños colaterales de Truxton? 13 Ajuste de cuentas 16 Marcos García
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