Descripción
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Space invaders, el primer gran fenómeno de los videojuegos
A finales de los años 70 tuvimos varios juegos que arrasaron por completo en los míticos billares, y que se convirtieron en iconos culturales con el paso de las décadas. Space Invaders fue uno de ellos, que no solo se quedó en los salones recreativos sino que terminó por conquistar incluso nuestros hogares gracias a aquellas primeras consolas. Precisamente de esas dos vertientes nos vamos a ocupar en este número 11 de PIXELS en el que destaca la criatura de Taito. Profundizaremos en la época que le vio llegar, el éxito que tuvieron y por qué fue capaz de forjarse una fama tan inmortal allí donde llegó.
Entrevista exclusiva con el creador de Space Invaders
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Para coronar un número único de PIXELS, publicamos una entrevista exclusiva con el creador de Space Invaders, Tomohiro Nishikado, que nos cuenta cómo fue el proceso de creación del juego y algunas reflexiones interesantísimas para que fue, en esencia, el verdadero responsable del éxito de Taito.
Cómo hacíamos los mapas de los juegos
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Sonia Herranz nos cuenta cómo era el trabajo de hacer los mapas que publicó en Hobby Consolas y otras revistas de Hobby Press. Las herramientas, los problemas a los que se enfrentó y la manera en la que, muchas veces, el ingenio suplía las limitaciones técnicas de la época. Un recordatorio de cómo han cambiado las cosas y por qué aquellas páginas de las revistas de los 90 nos han dejado una huella tan imborrable.
Lámina exclusiva para suscriptores
Si te suscribes a partir de PIXELS nº11, o si ya eres suscriptor, recibirás de regalo, además de todos los extras de la edición que hayas elegido (a excepción de PIXELS solo digital), una lámina exclusiva dibujada por el gran Jesús Martínez de Vas, inspirada en el universo Alien. ¡Qué miedo!
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