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Pixels nº9

PIXELS nº9 se detiene en la saga The Legend of Zelda, sus primeros tiempos, sus juegos clásicos y, sobre todo, analizando el instante en el que todo cambió. ¿Alguien ha hablado de Super Nintendo?
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Lámina de suscripción nº8

Lámina de suscriptor que se regaló a todos los lectores que se suscribieron a Pixels nº8, obra de Jesús Martínez del Vas e inspirada en el clasico Toki de TAD Corporation, que se transformó a partir de 1989 en un verdadero éxito que ha llegado a lo largo de las décadas a infinidad de ordenadores,…
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Microhobby nº220

Vuelve Microhobby 33 años después. La revista pionera de informática y videojuegos de los años 80 está de vuelta, con parte de la redacción original de principio de los 90 y con algunos de sus colaboradores más recordados.
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Microhobby nº219

Vuelve Microhobby 33 años después. La revista pionera de informática y videojuegos de los años 80 está de vuelta, con parte de la redacción original de principio de los 90 y con algunos de sus colaboradores más recordados.
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Pixels nº8

PIXELS nº8 repasará los primeros años de Donkey Kong, sus máquinas recreativas y Game&Watch. Y también hablaremos de Amstrad CPC, de escándalos de los videojuegos y mucho más. ¡Os esperamos!
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Microhobby nº218

Vuelve Microhobby 33 años después. La revista pionera de informática y videojuegos de los años 80 está de vuelta, con parte de la redacción original de principio de los 90 y con algunos de sus colaboradores más recordaros.
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Pixels nº7

PIXELS nº7 va a recordar los años 80 y algunos de los juegos deportivos más míticos. Un género que nos ha acompañado a lo largo de los últimos 45 años. Olimpiadas que han poblado máquinas recreativas, compañías míticas como Konami en MSX y sus legendarios Track & Field o Hyper Sports. Aunque hay mucho más… ¡No…
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Revistero Pixels (1-10)

Envíos a partir del 15 de octubre.
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Lámina de suscripción nº7

Lámina de suscriptor que se regaló a todos los lectores que se suscribieron a Pixels nº7, obra de Jesús Martínez del Vas e inspirada en el clasico Match Day de Ocean Software pero con protagonistas algo más modernos, como Cristiano Ronaldo y Messi. Tamaño: 17x24cm. Papel: 300 gramos. Impresa por las dos caras.
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Pixels nº6

PIXELS nº6 revisita uno de esos clásicos recreativos que han pasado a la historia: Zaxxon, de la mítica SEGA lanzado en 1982. A partir de ahí repasaremos algunos de sus continuaciones, productos relacionados que lanzaron al calor de ese éxito e incluso alumnos aventajados tridimensionales. ¡No te lo pierdas!
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Pixels nº5

PIXELS nº5 viaja a los tiempos de Tron, a la cultura popular de inicios de los 80 y a cómo los vectores influyeron en todos los ámbitos de la indutria de los videojuegos, desde los recreativos hasta las consolas y los microordenadores personales.
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Pixels nº4

PIXELS nº4 se centra en este número en recordar la magia de OutRun de SEGA y, también, de la mítica Mega Drive, seguramente, el momento más algido que vivió la compañía japonesa como fabricante de hardware.
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Pixels nº3

PIXELS nº3 se centra en este número en recordar la magia de The Legend of Monkey Islans de LucasArts y, también, de la mítica GameCube, una de las mejores máquinas diseñadas por Nintendo.
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Pixels nº2

PIXELS nº2 se centra en el impacto de la película Juegos de Guerra y todo el universo de desarrollos que llegaron a recreativas, ordenadores y consolas inspirados en aquellos años de Guerra Fría
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Pixels nº1

PIXELS nº1 se presenta viajando al momento en el que se crea el mercado de los microordenadores domésticos, a la presentación de Wii o a los primeros años de una editora tan famosa como FromSoftware.
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Lámina de suscripción nº5

Lámina de suscriptor que se regaló a todos los lectores que se suscribieron a Pixels nº5, obra de Jesús Martínez del Vas e inspirada en el clasico Nightshade de Ultimate Play the Game para ZX Spectrum. Tamaño: 17x24cm. Papel: 300 gramos. Impresa por las dos caras.