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Microhobby nº218

Vuelve Microhobby 33 años después. La revista pionera de informática y videojuegos de los años 80 está de vuelta, con parte de la redacción original de principio de los 90 y con algunos de sus colaboradores más recordaros.
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Pixels nº7

PIXELS nº7 va a recordar los años 80 y algunos de los juegos deportivos más míticos. Un género que nos ha acompañado a lo largo de los últimos 45 años. Olimpiadas que han poblado máquinas recreativas, compañías míticas como Konami en MSX y sus legendarios Track & Field o Hyper Sports. Aunque hay mucho más… ¡No…
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Revistero Pixels (1-10)

Envíos a partir del 15 de octubre.
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Lámina de suscripción nº7

Lámina de suscriptor que se regaló a todos los lectores que se suscribieron a Pixels nº7, obra de Jesús Martínez del Vas e inspirada en el clasico Match Day de Ocean Software pero con protagonistas algo más modernos, como Cristiano Ronaldo y Messi. Tamaño: 17x24cm. Papel: 300 gramos. Impresa por las dos caras.
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Pixels nº6

PIXELS nº6 revisita uno de esos clásicos recreativos que han pasado a la historia: Zaxxon, de la mítica SEGA lanzado en 1982. A partir de ahí repasaremos algunos de sus continuaciones, productos relacionados que lanzaron al calor de ese éxito e incluso alumnos aventajados tridimensionales. ¡No te lo pierdas!
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Pixels nº5

PIXELS nº5 viaja a los tiempos de Tron, a la cultura popular de inicios de los 80 y a cómo los vectores influyeron en todos los ámbitos de la indutria de los videojuegos, desde los recreativos hasta las consolas y los microordenadores personales.
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Pixels nº4

PIXELS nº4 se centra en este número en recordar la magia de OutRun de SEGA y, también, de la mítica Mega Drive, seguramente, el momento más algido que vivió la compañía japonesa como fabricante de hardware.
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Pixels nº3

PIXELS nº3 se centra en este número en recordar la magia de The Legend of Monkey Islans de LucasArts y, también, de la mítica GameCube, una de las mejores máquinas diseñadas por Nintendo.
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Pixels nº2

PIXELS nº2 se centra en el impacto de la película Juegos de Guerra y todo el universo de desarrollos que llegaron a recreativas, ordenadores y consolas inspirados en aquellos años de Guerra Fría
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Pixels nº1

PIXELS nº1 se presenta viajando al momento en el que se crea el mercado de los microordenadores domésticos, a la presentación de Wii o a los primeros años de una editora tan famosa como FromSoftware.
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Lámina de suscripción nº5

Lámina de suscriptor que se regaló a todos los lectores que se suscribieron a Pixels nº5, obra de Jesús Martínez del Vas e inspirada en el clasico Nightshade de Ultimate Play the Game para ZX Spectrum. Tamaño: 17x24cm. Papel: 300 gramos. Impresa por las dos caras.
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Lámina de suscripción nº4

Lámina de suscriptor que se regaló a todos los lectores que se suscribieron a Pixels nº4, obra de Lorena Azpiri para el estudio 4MHz, creadores del juegos de NES Malasombra. Tamaño: 17x24cm. Papel: 300 gramos. Impresa por las dos caras.
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Lámina de suscripción nº3

Lámina de suscriptor que se regaló a todos los lectores que se suscribieron a Pixels nº3, obra de Jesús Martínez del Vas e inspirada en Cobra’s Arc de Dinamic (e incluso el juego de mesa de Cefa de En Busca del Imperio Cobra). Tamaño: 17x24cm. Papel: 300 gramos. Impresa por las dos caras.
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Lámina de suscripción nº2

Lámina de suscriptor que se regaló a todos los lectores que se suscribieron a Pixels nº2, obra de Jesús Martínez del Vas e inspirada en la película Aliens El Regreso. Tamaño: 17x24cm. Papel: 300 gramos. Impresa por las dos caras.
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Lámina de suscripción nº1

Lámina de suscriptor que se regaló a todos los lectores que se suscribieron a Pixels nº1. Obra de Jesús Martínez del Vas e inspirada en personajes clásicos de los juegos de Ultimate Play the Game. Tamaño: 17x24cm. Papel: 300 gramos. Impresa por las dos caras.
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Lámina de suscripción nº6

Lámina de suscriptor que se regaló a todos los lectores que se suscribieron a Pixels nº6, obra de Jesús Martínez del Vas e inspirada en el clasico R-Type de Irem. Tamaño: 17x24cm. Papel: 300 gramos. Impresa por las dos caras.